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Rendair

Kamerawinkel und Perspektive in Rendair AI steuern

Rendair übernimmt den Kamerawinkel aus deinem Bild. Wähle den gewünschten Blickwinkel also vor dem Upload. Bei einem 3D-Modell richtet sich das Rendering nach der eingestellten Kameraposition. Die Perspektive kannst du außerdem in deinem Prompt beschreiben. Mit „Kamerawinkel ändern“ kommt bald ein neues Tool.

Zuletzt aktualisiert: 26. Oktober 2026

Der Kamerawinkel ergibt sich vor allem aus deinem Ausgangsbild. Am besten legst du den Blickwinkel also vor dem Upload fest.

Blickwinkel im Ausgangsbild festlegen

Rendair übernimmt den Bildaufbau deiner Skizze, deines Fotos oder Screenshots. Für eine Ansicht von unten, eine Eckansicht oder eine Vogelperspektive legst du den Blickwinkel im Ausgangsbild fest.

Mit einem 3D-Modell

Bei 3D-Modell zu Rendering übernimmt das Rendering die Kameraposition der Ansicht, die du für dein Modell eingestellt hast. Richte den gewünschten Bildausschnitt ein, bevor du das Rendering erstellst.

Perspektive beschreiben

Du kannst deinem Prompt Angaben wie „Ansicht auf Augenhöhe“, „Weitwinkel“, „Blick von der Straßenecke“ oder „Vogelperspektive“ hinzufügen. Das hilft, ausschlaggebend ist aber vor allem dein Ausgangsbild.

Tipps

  • Verwende gerade, sauber komponierte Ansichten. Stark gekippte Bilder führen zu verzerrten Ergebnissen.
  • Wenn möglich, sollte das ganze Gebäude im Bild zu sehen sein.
  • Mit Bild erweitern kannst du einen zu engen Bildausschnitt vergrößern.

Demnächst verfügbar

Ein Tool zum Kamerawinkel ändern kommt bald. Damit kannst du für ein bestehendes Rendering eine neue Ansicht erstellen.

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