Beeinflussen die Materialien meines 3D-Modells das Ergebnis?
Sie helfen, aber den finalen Look bestimmst du. Rendair orientiert sich an der Form deines 3D-Modells. Texturen in einer GLB-Datei geben zusätzliche Hinweise. Die Materialien im Rendering richten sich vor allem nach deiner Beschreibung, dem gewählten Stil und einem Referenzbild. Nenne die gewünschten Materialien in deinem Prompt, zum Beispiel Eichenboden oder weißer Putz.
Zuletzt aktualisiert: 26. Oktober 2026
Deine Materialien geben dem Rendering Orientierung, werden aber nicht eins zu eins übernommen. Rendair erfasst zuerst die Form deines Modells und erzeugt den Look dann anhand deiner Beschreibung.
Was Rendair aus deinem Modell übernimmt
- Die Formen, Öffnungen, Komposition und Kameraperspektive.
- Texturierte GLB-Dateien enthalten Farb- und Texturinformationen. Für Modelle mit Texturen empfehlen wir daher das GLB-Format.
Woher die Materialien kommen
Die Materialien im Rendering richten sich vor allem nach:
- Deinem Prompt: Beschreibe, was du möchtest, zum Beispiel „warmer Eichenboden, weiße Putzwände, schwarze Metallfensterrahmen“.
- Dem Stil, den du auswählst.
- Einem Referenzbild, das das gewünschte Material zeigt.
Tipps
- Ein einfaches Modell mit klaren Formen funktioniert gut. Du musst die Materialien nicht erst in deiner Software detailliert ausarbeiten.
- Nenne die gewünschten Materialien in deinem Prompt und nutze anschließend Material ändern, um eine Oberfläche anzupassen.
- Mit Formtreue bleibt die Geometrie deines Modells erhalten.