KI-Rendering für Architektur: Der große Rendair-Test auf Spanisch mit arqMANES
arqMANES nimmt Rendair ausführlich unter die Lupe: Text, SketchUp-Modelle, Innenraum, Skizze, CAD-Fassade, Upscaling und Video. Dazu erzählt er, was er von klassischem Rendering hält.
arqMANES ist Architekturdozent und behandelt auf seinem Kanal AutoCAD, Revit, SketchUp und jetzt auch KI-Tools. In diesem ausführlichen Video testet er Rendair gemeinsam mit einem studentischen Sidekick von A bis Z, meist anhand kostenloser SketchUp-Warehouse-Modelle und online gefundener Bilder. Der Ton ist locker, der Ansatz praxisnah. Dasselbe Modell wird immer wieder mit anderen Einstellungen gerendert. So zeigt das Video besonders anschaulich, was Kreativität und Bildtreue tatsächlich bewirken.
Das erwartet dich
- Text zu Rendering für einen Turm in La Paz, Bolivien. Mit ChatGPT formuliert er einen Prompt aus kommagetrennten Stichwörtern, der unter dem Limit von 600 Zeichen bleibt. Er beginnt mit niedriger Kreativität und erhöht sie dann.
- 3D-Modell zu Rendering mit einem schlichten SketchUp-Haus, das als Bild exportiert wurde. Der Prompt beschreibt ein Strandhaus aus Holz und Beton bei Sonnenuntergang. Die Stichwörter mischt er auf Spanisch und Englisch.
- Dasselbe Modell rendert er mit verschiedenen Einstellungen: hohe Bildtreue und niedrige Kreativität, damit zwei kleine Fenster erhalten bleiben; anschließend mit Referenzbild für die Stimmung und schließlich mit hoher Kreativität und niedriger Bildtreue für freiere Varianten.
- Dann ändert er den Entwurf komplett: erst eine verwitterte, rustikale Holzhütte mit einer neuen Referenz, dann ein Ziegelhaus in einer Wohnstraße an einem regnerischen Morgen.
- Mit dem älteren Werkzeug zum Einfügen und Bearbeiten fügt er einen freigestellten Pkw ein, skaliert und spiegelt ihn. Anschließend lässt er Reflexionen und Schatten passend ergänzen.
- 3D-Modell zu Rendering mit einem schlichten Wohnzimmermodell, in realistischem, architektonischerem und Collage-Stil.
- Skizze zu Rendering mit einer kleinen, niedrig aufgelösten Skizze eines Besprechungsraums, einmal mit und einmal ohne Referenzbild.
- Objekt entfernen, um mit einem Pinsel störende Elemente zu beseitigen, die durch die Skizzenlinien entstanden sind.
- Ansicht zu Rendering mit der CAD-Fassade eines modernen Lückenfüllers, einmal mit und einmal ohne Referenzen für die Glasfassade.
- Upscaling kleiner Online-Renderings, erst auf 4x und dann auf 4K.
- Bild zu Video mit einer Zeitlupen-Voreinstellung.
Fazit
- Er zeigt, dass Bildtreue und Kreativität die wichtigsten Regler sind: Bei hoher Bildtreue und niedriger Kreativität blieb das Modell fast unverändert. Umgekehrt entstanden freiere, aber auch ungewöhnlichere Ergebnisse.
- Er rät davon ab, die Bildtreue auf 100 Prozent zu setzen. Wenn kleine Details erhalten bleiben sollen, hat er etwa 95 Prozent verwendet.
- Einige Ergebnisse hatten Schwächen: ein zu dünn wirkendes Dach, merkwürdige Holzleisten im Büroboden und ein seltsamer Himmel, verursacht durch ein Referenzbild mit Wasserzeichen. Sauberere Referenzen und weniger Kreativität haben die meisten Probleme behoben.
- Er glaubt, dass KI einen großen Teil des klassischen Renderings ablösen wird, weil sie Zeit, Hardware und Fachwissen spart. Gleichzeitig räumt er ein, dass Materialien über verschiedene Kameraperspektiven hinweg noch nicht konsistent bleiben.
- Klassisches Rendering wird seiner Meinung nach für Kunden bleiben, die präzise Details erwarten und dafür bezahlen können.
Probier es selbst aus
Mach einen Screenshot aus deinem SketchUp-Modell und lade ihn in 3D-Modell zu Rendering. Erstelle mehrere Varianten und stelle Bildtreue und Kreativität jeweils gegenläufig ein. Bearbeite dann die Version, die dir am besten gefällt, mit Objekt entfernen und Upscaling.
Das Video ist auf Spanisch.
Das Video wurde mit einer älteren Rendair-Version aufgenommen. Einige Ansichten und App-Namen sehen heute daher anders aus.
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