Ultimo aggiornamento: 26 dic 2025
Risposta
Risposta breve:
Per i flussi di lavoro di rendering primari, caricherai schermate 2D del tuo modello anziché file 3D nativi. Tuttavia, strumenti specifici all'interno della piattaforma progettati per l'inserimento o la modifica di oggetti supportano il caricamento diretto di file 3D come OBJ e FBX.
1/ L'input visivo conta più della geometria
La maggior parte degli utenti provenienti da software di rendering tradizionali si aspetta di caricare un file di scena. Nel flusso di lavoro di Rendair AI, il processo è semplificato per concentrarsi sull'intento visivo piuttosto che sui calcoli geometrici.
Il sistema analizza le linee, la composizione e la volumetria visibili in un'immagine 2D per generare il risultato finale. Ciò significa che non è necessario confezionare trame, dati di illuminazione o geometrie complesse. Basta posizionare la tua vista nel tuo software 3D (SketchUp, Revit, Rhino o Blender) e catturare quell'angolo specifico.
> “Abbiamo il modello di volumetria pronto, dobbiamo solo vedere come appare con materiali diversi.”
Questo approccio elimina l'attrito della conversione dei file e degli errori di esportazione. Se puoi vederlo sullo schermo, la piattaforma può renderizzarlo.
2/ Formati file supportati
Quando prepari il tuo input di base per il rendering, dovresti salvare la tua vista in formati di immagine standard.
Formati 2D supportati:
JPG / JPEG
PNG
WEBP
TIFF
HEIC / AVIF
PDF a pagina singola (si consiglia di convertire in JPG se il PDF non è modificabile)
Vincoli sui file:
La dimensione massima del file è 16MB.
I rapporti di aspetto sono ereditati dall'immagine caricata.
3/ Quando utilizzare i file 3D
Nonostante il motore di rendering principale si basi sulle schermate, Rendair AI include strumenti specifici per l'editing e la manipolazione degli oggetti che utilizzano dati 3D nativi. Questi sono tipicamente utilizzati quando è necessario inserire un pezzo di arredamento specifico o un elemento in una scena esistente.
Formati 3D supportati per strumenti di inserimento/modifica:
OBJ
FBX
STL
STEP / IGES
IFC
3DS
Vincoli sui file:
La dimensione massima del file è 300MB.
Questi file sono utilizzati esclusivamente per flussi di lavoro specifici Inserisci & Modifica e Base 3D per Rendering e non come base per la generazione principale di Testo a Render o Immagine a Render.
4/ Ottimizzare le tue schermate
Per ottenere i migliori risultati da uno screenshot 2D, è importante come catturi il modello. L'AI si basa sulle informazioni visive presenti nel caricamento.
Schermate testurizzate: Utilizza queste quando desideri che l'AI segua strettamente le tue scelte di materiali (ad esempio, colori specifici dei mattoni o tonalità del legno).
Modalità argilla o bianca: Utilizza queste quando desideri che l'AI gestisca tutte le decisioni sui materiali in base al tuo prompt testuale.
Disegni lineari/PDF: Questi forniscono il massimo livello di libertà creativa all'AI ma possono richiedere una descrizione più dettagliata per definire lo stile.
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