Ultimo aggiornamento: 16 feb 2026
Risposta
Risposta breve:
Per i flussi di lavoro di rendering principali, caricherai screenshot 2D del tuo modello anziché file 3D nativi. Tuttavia, strumenti specifici all'interno della piattaforma progettati per l'inserimento o la modifica di oggetti supportano il caricamento diretto di file 3D come OBJ e FBX.
1/ L'input visivo conta più della geometria
La maggior parte degli utenti provenienti da software di rendering tradizionale si aspetta di caricare un file di scena. Nel flusso di lavoro Rendair AI, il processo è semplificato per concentrarsi sull'intento visivo piuttosto che sui calcoli geometrici.
Il sistema analizza le linee, la composizione e il massiccio visibile in un'immagine 2D per generare il risultato finale. Questo significa che non è necessario confezionare texture, dati di illuminazione o geometrie complesse. Devi semplicemente posizionare la tua vista nel software 3D (SketchUp, Revit, Rhino o Blender) e catturare quell'angolo specifico.
> “Abbiamo il modello di massa pronto, dobbiamo solo vedere come appare con materiali diversi.”
Questo approccio elimina l'attrito della conversione dei file e degli errori di esportazione. Se riesci a vederlo sullo schermo, la piattaforma può renderizzarlo.
2/ Formati di file supportati
Quando prepari il tuo input base per il rendering, dovresti salvare la tua vista in formati di immagine standard.
Formati 2D supportati:
JPG / JPEG
PNG
WEBP
TIFF
HEIC / AVIF
PDF a pagina singola (si consiglia la conversione in JPG se il PDF non è modificabile)
Vincoli di file:
La dimensione massima del file è 16MB.
I rapporti d'aspetto vengono ereditati dall'immagine caricata.
3/ Quando utilizzare file 3D
Mentre il motore di rendering principale si basa su screenshot, Rendair AI include strumenti specifici per l'editing e la manipolazione degli oggetti che utilizzano dati 3D nativi. Questi sono tipicamente usati quando è necessario inserire un particolare pezzo di arredamento o elemento in una scena esistente.
Formati 3D supportati per strumenti di inserimento/modifica:
OBJ
FBX
STL
STEP / IGES
IFC
3DS
Vincoli di file:
La dimensione massima del file è 300MB.
Questi file vengono utilizzati esclusivamente per flussi di lavoro specifici di Insert & Modify e 3D Base to Render e non come base per la generazione primaria di Text to Render o Image to Render.
4/ Ottimizzazione degli screenshot
Per ottenere i migliori risultati da uno screenshot 2D, conta il modo in cui catturi il modello. L'AI si basa sulle informazioni visive presenti nel caricamento.
Screenshots texturizzati: Usa questi quando desideri che l'AI segua strettamente le tue scelte di materiali (ad esempio, specifici colori di mattoni o tonalità di legno).
Modalità Clay o White: Usa questi quando desideri che l'AI gestisca tutte le decisioni sui materiali in base al tuo prompt testuale.
Disegni a linee/PDF: Questi forniscono il massimo livello di libertà creativa per l'AI, ma potrebbero richiedere un prompting più dettagliato per definire lo stile.
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