I materiali del mio modello 3D influiscono sul risultato finale?
Sono utili, ma l’aspetto finale lo decidi tu. Rendair segue la forma del tuo modello 3D e usa le texture di un file GLB come riferimento. I materiali del render dipendono soprattutto dalla tua descrizione, dallo Stile che scegli e dalle immagini di riferimento. Indica nel Prompt i materiali che vuoi, per esempio un pavimento in rovere o pareti in intonaco bianco.
Ultimo aggiornamento: 26 ottobre 2026
I materiali del tuo modello aiutano a guidare il render, ma non vengono riprodotti identici. Rendair parte dalla forma del modello e poi crea l’aspetto in base alla tua descrizione.
Cosa ricava Rendair dal tuo modello
- Forme, aperture, composizione e inquadratura.
- I file GLB con texture contengono informazioni su colori e superfici. Per i modelli con texture, ti consigliamo il formato GLB.
Da dove arrivano i materiali
I materiali che vedi nel render dipendono soprattutto da:
- Il tuo Prompt: descrivi cosa vuoi, per esempio «pavimento in rovere caldo, pareti in intonaco bianco, infissi in metallo nero».
- Lo Stile che scegli.
- Un’immagine di riferimento che mostri il materiale che hai in mente.
Consigli
- Un modello semplice, con forme ben definite, funziona bene. Non serve preparare materiali dettagliati nel tuo software.
- Indica nel Prompt i materiali che vuoi, poi usa Cambia materiale per modificare una superficie.
- Usa Shape strength per mantenere la geometria del tuo modello.