Vai al contenuto
Rendair

I materiali del mio modello 3D influiscono sul risultato finale?

Sono utili, ma l’aspetto finale lo decidi tu. Rendair segue la forma del tuo modello 3D e usa le texture di un file GLB come riferimento. I materiali del render dipendono soprattutto dalla tua descrizione, dallo Stile che scegli e dalle immagini di riferimento. Indica nel Prompt i materiali che vuoi, per esempio un pavimento in rovere o pareti in intonaco bianco.

Ultimo aggiornamento: 26 ottobre 2026

I materiali del tuo modello aiutano a guidare il render, ma non vengono riprodotti identici. Rendair parte dalla forma del modello e poi crea l’aspetto in base alla tua descrizione.

Cosa ricava Rendair dal tuo modello

  • Forme, aperture, composizione e inquadratura.
  • I file GLB con texture contengono informazioni su colori e superfici. Per i modelli con texture, ti consigliamo il formato GLB.

Da dove arrivano i materiali

I materiali che vedi nel render dipendono soprattutto da:

  • Il tuo Prompt: descrivi cosa vuoi, per esempio «pavimento in rovere caldo, pareti in intonaco bianco, infissi in metallo nero».
  • Lo Stile che scegli.
  • Un’immagine di riferimento che mostri il materiale che hai in mente.

Consigli

  • Un modello semplice, con forme ben definite, funziona bene. Non serve preparare materiali dettagliati nel tuo software.
  • Indica nel Prompt i materiali che vuoi, poi usa Cambia materiale per modificare una superficie.
  • Usa Shape strength per mantenere la geometria del tuo modello.

Domande correlate