Ultimo aggiornamento: 16 feb 2026
Risposta
Risposta breve:
Rendair AI supporta formati di immagine standard tra cui JPEG, PNG, WEBP, TIFF, HEIC, e AVIF, così come PDF a singola pagina. Per specifici processi di inserimento o modifica di oggetti, la piattaforma accetta anche formati di file 3D come OBJ, FBX, STL, STEP, IGES, IFC, e 3DS.
Panoramica
Rendair AI è progettato per ridurre gli attriti nel processo di progettazione accettando i file che architetti e designer già utilizzano.
Piuttosto che richiedere pesanti file di progetto nativi (come .rvt o .pln) per ogni attività, la piattaforma utilizza principalmente input visivi, come screenshot, esportazioni o schizzi, per generare rendering. Questo approccio consente iterazioni più rapide e una compatibilità più ampia tra diversi software di design.
Per la maggior parte delle attività di rendering, uno screenshot di alta qualità della tua visualizzazione 3D o un'esportazione 2D diretta è l'input più efficiente. Tuttavia, strumenti specifici all'interno della piattaforma che gestiscono la manipolazione o l'inserimento di oggetti consentono il caricamento diretto della geometria 3D.
Categorie di file supportate
La piattaforma distingue tra input visivi utilizzati per il rendering e input geometrici utilizzati per attività di modifica specifiche.
Formati di immagine e documento
Questi formati sono utilizzati per strumenti di Image-to-Render, Sketch-to-Render e modifica generale.
Immagini standard: JPEG, JPG, PNG, WEBP.
Immagini ad alta fedeltà: TIFF (utile per conservare i dettagli prima dell'upscaling).
Formati moderni per web/mobile: HEIC, AVIF.
Documenti: PDF a singola pagina.
Formati di modello 3D
Questi formati sono supportati specificamente per strumenti che coinvolgono l'inserimento o la modifica di elementi 3D all'interno di una scena.
Formati di scambio: OBJ, FBX, STL, 3DS.
Formati CAD/BIM: STEP, IGES, IFC.
Specifiche degli input e output
Comprendere i vincoli tecnici assicura risultati prevedibili quando si caricano file.
Vincoli sugli input
Dimensione massima del file: 16MB per i caricamenti di immagini.
Gestione dei PDF: Deve essere a singola pagina. Se un PDF non può essere elaborato o modificato, si consiglia di convertirlo in un JPG di alta qualità.
Workflow 3D: Per il rendering di scene complete, utilizzare uno screenshot del modello 3D (testurizzato o non testurizzato) piuttosto che il file 3D stesso.
Caratteristiche dell'output
Rapporto d'aspetto: Per il text-to-render, i formati supportati sono 1:1, 2:3, 4:5, e 16:9. Per tutti gli altri strumenti, l'output eredita il rapporto d'aspetto dell'immagine base caricata. Per le generazioni con immagine base, la dimensione massima del rapporto d'aspetto è tra 1:2.5 e 2.5:1.
Risoluzione: Le generazioni predefinite sono circa 1MP (o 2K per modelli specifici come Nano Banana Pro).
Upscaling: Gli output possono essere upscalati a 2K, 4K, 6K, o 8K a seconda dello strumento specifico e del piano di abbonamento.
Quando utilizzare diversi formati
La scelta del formato giusto dipende dalla fase del processo di progettazione.
Screenshots (JPG/PNG): Ideali per workflow "3D base to render". Cattura la visualizzazione da Revit, SketchUp o Rhino per generare rapidamente materiali realistici e illuminazione.
Schizzi (JPG/HEIC): Ideali per la convalida precoce del concetto. Foto di schizzi disegnati a mano o esportazioni da iPad funzionano bene qui.
Elevazioni (PDF/PNG): Usale per la visualizzazione 2D-to-3D per mostrare ai clienti come un disegno piano si traduce in una facciata finita.
File 3D (OBJ/FBX): Usali solo quando lo strumento specifico richiede la geometria per il posizionamento preciso o la modifica degli oggetti.
Limitazioni o note
Gestione delle dimensioni dei file: Se la tua immagine supera i 16MB, comprimi leggermente o ritaglia i bordi non necessari prima di caricarla.
Modifica PDF: Sebbene i PDF siano supportati, possono a volte comportarsi in modo imprevisto a seconda di come sono stati esportati. Rasterizzarli in PNG spesso fornisce i risultati più stabili per l'interpretazione AI.
Uso del file 3D: Il caricamento di un file 3D (come un OBJ) non rende automaticamente l'intera scena. Il motore di rendering principale è basato sulla visualizzazione, il che significa che interpreta i dati pixel (screenshot) piuttosto che i dati della geometria. La dimensione massima del file 3D è 300MB.
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