La nuova recensione di Rendair: editing, modelli, Bacheche e 3D con David Parra
David Parra recensisce la nuova versione di Rendair: editing di più aree, cambio dei materiali, Sessioni, Bacheche e primi strumenti 3D. E racconta anche cosa lo convince meno dell’interfaccia.
David Parra, che parla di strumenti di IA per l’architettura e l’interior design, torna su Rendair per recensirne la nuova versione. Organizza le novità in tre gruppi: gli aggiornamenti all’editing e ai modelli che apprezza di più, gli strumenti 3D promettenti ma non ancora pronti per lavorare con i clienti e gli aspetti che lo convincono meno. Una recensione equilibrata, non un semplice elenco di funzioni, utile se hai già provato la versione precedente e vuoi sapere cosa è cambiato.
Cosa vedrai
- Annota immagine: seleziona più aree di una cucina e assegna a ciascuna un Prompt, tutto in un’unica elaborazione.
- Cambia materiale usando l’immagine di una piastrella caricata, per verificare che texture e finitura vengano riprodotte senza modificare il resto dell’immagine.
- Le Sessioni salvano tutte le versioni del tuo lavoro, così puoi ripartire da qualsiasi immagine precedente. Qui, la cucina diventa una scena serale.
- Il Modello proprietario aggiornato di Rendair, insieme a modelli esterni come Nano Banana Pro.
- Da immagine a video con il Modello Kling applicato a immagini di architettura.
- Bacheche, in beta, impostate come flusso di lavoro ripetibile: da schizzo a render, poi persone e decorazioni, quindi una moodboard d’interni. Si ripete il processo sostituendo l’immagine di partenza.
- Da immagine a modello 3D per una teiera, da immagine a scena per la foto di una cucina e da modello 3D a render a partire da un file OBJ caricato, che puoi ruotare e inquadrare.
- L’editor avanzato (Modifica Tela), con pennelli, lazo poligonale, cornici, testo, forme e selettore di modelli, tutto in un unico spazio.
In sintesi
- Per lui, l’editing è il punto di forza di Rendair. Inoltre, non aveva trovato altrove la possibilità di annotare più aree.
- Lo ha colpito soprattutto la fedeltà con cui Cambia materiale ha riprodotto la piastrella di riferimento.
- Considera le Sessioni l’aggiunta più utile, anche se non la più appariscente.
- Parla con franchezza dei limiti: Da immagine a modello 3D funziona con gli oggetti piccoli, mentre Da immagine a scena presenta ancora molti errori. Per ora, entrambi gli strumenti sono da esplorare.
- La nuova interfaccia gli sembra più affollata, con App che paiono ripetersi. Il suo consiglio è passare direttamente all’editor avanzato, che riunisce gran parte delle funzioni di editing in un unico strumento.
Prova Rendair
Annota immagine e Cambia materiale permettono di usare le funzioni di editing che apprezza di più. Se ripeti gli stessi passaggi in più Progetti, crea il flusso una volta nelle Bacheche e sostituisci l’immagine di partenza.
Il video è in spagnolo.
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