Las principales integraciones y extensiones de flujo de trabajo para Shapr3D

12 feb 2026

Herramientas, Extensiones, Complementos

Las principales integraciones y extensiones de flujo de trabajo para Shapr3D

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Convierte tus modelos CAD de iPad en imágenes fotorrealistas sin software pesado.

Si está buscando una "Tienda de Complementos" dentro de Shapr3D, no encontrará una.

A diferencia de SketchUp o Blender, Shapr3D es un ecosistema cerrado. Funciona en el núcleo Siemens Parasolid y está optimizado para el rendimiento multiplataforma (iPad, macOS, Windows). Para mantener esa estabilidad y velocidad, actualmente no admite scripts de Python de terceros ni complementos instalables.

Sin embargo, los flujos de trabajo profesionales rara vez ocurren en el vacío. En lugar de complementos internos, Shapr3D depende de integraciones directas: puentes a otro software que manejan las tareas para las que Shapr3D no está diseñado.

Aquí están las herramientas que actúan efectivamente como extensiones de su flujo de trabajo de Shapr3D.


1/ Extensiones de Renderizado

Shapr3D tiene un modo de "Visualización" integrado para verificaciones rápidas, pero para imágenes de marketing listas para el cliente, se necesitan motores dedicados.

KeyShot

El estándar de la industria para el renderizado de productos.

Por qué es importante: Shapr3D tiene un flujo de trabajo directo de "Enviar a KeyShot" (a través de exportación STEP/OBJ) que conserva la jerarquía. Le permite llevar un modelo CAD al fotorrealismo al instante.

Mejor para: Fotografía de productos de alta gama y carteras de diseño industrial.

Blender

La potente herramienta gratuita y de código abierto para todo, desde renderizado hasta animación.

Por qué es importante: Shapr3D exporta archivos OBJ y USDZ limpios que se importan bien en Blender. Esto abre la puerta a la simulación de cuerpos blandos, simulación de telas y desempaquetado UV que Shapr3D no puede realizar.

Mejor para: Escenas complejas, mapeo de texturas orgánicas y animación.


2/ Extensiones de Manufactura y CAM

Shapr3D crea la geometría, pero no genera el código G para cortarla. Necesita un socio CAM (Manufactura Asistida por Computadora).

Autodesk Fusion 360

El "siguiente paso" más común para los usuarios de Shapr3D.

Por qué es importante: Mientras que Shapr3D maneja la fase de diseño más rápido, Fusion 360 a menudo es superior para generar trayectorias de herramientas (CNC, fresado) y ejecutar simulaciones de estrés (FEA).

Mejor para: Preparar archivos para mecanizado CNC o simulación mecánica.

PrusaSlicer / Bambu Studio

Para el público de impresión 3D.

Por qué es importante: Las exportaciones 3MF y STL de Shapr3D están optimizadas para estos cortadores. La "extensión" aquí es la transferencia sin problemas: usted diseña en Shapr3D y la malla está lista para el corte sin necesidad de reparación.

Mejor para: Prototipado rápido y manufactura aditiva.


3/ Extensiones Paramétricas y de Superficie

Shapr3D es un modelador directo (con algunas características de historial), pero carece de profundas capacidades de diseño algorítmico.

Rhino 3D (+ Grasshopper)

El maestro de NURBS y modelado algorítmico.

Por qué es importante: Si necesita patrones generativos complejos (como una fachada de voronoi o textura orgánica) que son tediosos de modelar a mano, genere ellos en Rhino/Grasshopper e importe el archivo STEP resultante en Shapr3D para finalizar los detalles mecánicos.

Mejor para: Arquitectura algorítmica y patrones de superficies complejas.


4/ Extensiones de Hardware

Dado que los complementos de software no son una opción, el hardware es la mejor manera de acelerar la interacción.

3Dconnexion SpaceMouse

El único "complemento" de hardware oficialmente compatible.

Por qué es importante: Le permite navegar por el espacio 3D con una mano mientras modela con el Apple Pencil o el mouse en la otra. Cambia fundamentalmente la velocidad de interacción, eliminando la necesidad de cambiar constantemente de herramientas solo para rotar la vista.

Mejor para: Usuarios avanzados que pasan más de 4 horas al día modelando.


Lo que los equipos experimentados aprenden temprano

  • Shapr3D es el comienzo, no el final. Es la forma más rápida de sacar geometría de su cabeza, pero rara vez es el lugar donde se termina el activo final.

  • No luche contra el núcleo. Si necesita telas suaves o pelaje, exporte a Blender. No intente modelarlos con herramientas CAD sólidas.

  • Los formatos de exportación importan. Use STEP para manufactura (Fusion/SolidWorks) y OBJ/USDZ para visualización (Blender/Rendair).


Bonus: Acelerar el renderizado sin salir de su flujo de trabajo

Si está utilizando Shapr3D en un iPad o portátil, probablemente no quiera instalar un motor de render pesado como KeyShot solo para obtener una imagen para el cliente.

Rendair maneja la visualización en el navegador, manteniendo su dispositivo rápido y su flujo de trabajo móvil.

> “Solo necesitamos ver cómo se ve en el ambiente, no necesitamos un estudio completo.”

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