Última actualización: 16 feb 2026
Respuesta
Respuesta corta:
Rendair AI es compatible con formatos de imagen estándar, incluidos JPEG, PNG, WEBP, TIFF, HEIC, y AVIF, así como PDFs de una sola página. Para flujos de trabajo de inserción o modificación de objetos específicos, la plataforma también acepta formatos de archivo 3D como OBJ, FBX, STL, STEP, IGES, IFC, y 3DS.
Visión general
Rendair AI está diseñado para reducir la fricción en el proceso de diseño, aceptando los archivos que los arquitectos y diseñadores ya utilizan.
En lugar de requerir archivos de proyectos nativos pesados (como .rvt o .pln) para cada tarea, la plataforma utiliza principalmente entradas visuales, como capturas de pantalla, exportaciones o bocetos, para generar renderizados. Este enfoque permite una iteración más rápida y una compatibilidad más amplia entre diferentes softwares de diseño.
Para la mayoría de las tareas de renderizado, una captura de pantalla de alta calidad de tu vista 3D o una exportación 2D directa es la entrada más eficiente. Sin embargo, herramientas específicas dentro de la plataforma que manejan la manipulación o inserción de objetos permiten la carga directa de geometría 3D.
Categorías de archivos compatibles
La plataforma distingue entre las entradas visuales utilizadas para renderizado y las entradas geométricas utilizadas para tareas de edición específicas.
Formatos de imágenes y documentos
Estos formatos se utilizan para herramientas de Imagen a Render, Boceto a Render y edición general.
Imágenes estándar: JPEG, JPG, PNG, WEBP.
Imágenes de alta fidelidad: TIFF (útiles para preservar detalles antes de escalar).
Formatos web/móvil modernos: HEIC, AVIF.
Documentos: PDF de una sola página.
Formatos de modelos 3D
Estos formatos son compatibles específicamente para herramientas que implican la inserción o modificación de elementos 3D dentro de una escena.
Formatos de intercambio: OBJ, FBX, STL, 3DS.
Formatos CAD/BIM: STEP, IGES, IFC.
Especificaciones de entradas y salidas
Comprender las limitaciones técnicas asegura resultados predecibles al subir archivos.
Restricciones de entrada
Tamaño máximo de archivo: 16MB para cargas de imágenes.
Manejo de PDF: Debe ser de una sola página. Si un PDF no se puede procesar o editar, se recomienda convertirlo a JPG de alta calidad.
Flujo de trabajo 3D: Para renderizado de escena completa, usa una captura de pantalla del modelo 3D (texturizado o no) en lugar del archivo 3D en sí.
Características de salida
Proporción de aspecto: Para texto-a-render, las proporciones soportadas son 1:1, 2:3, 4:5, y 16:9. Para todas las demás herramientas, la salida hereda la proporción de aspecto de la imagen base subida. Para generaciones con imagen base, el tamaño máximo de proporción es entre 1:2.5 y 2.5:1.
Resolución: Las generaciones predeterminadas son aproximadamente 1MP (o 2K para modelos específicos como Nano Banana Pro).
Escalado: Las salidas se pueden escalar a 2K, 4K, 6K, o 8K dependiendo de la herramienta específica y el plan de suscripción.
Cuándo usar diferentes formatos
Elegir el formato correcto depende de la etapa del proceso de diseño.
Capturas de pantalla (JPG/PNG): Las mejores para flujos de trabajo de "3D base a render". Captura la vista desde Revit, SketchUp o Rhino para generar rápidamente materiales y luces realistas.
Bocetos (JPG/HEIC): Ideales para la validación de conceptos tempranos. Fotos de bocetos a mano o exportaciones de iPad funcionan bien aquí.
Elevaciones (PDF/PNG): Úsalas para visualización 2D-a-3D para mostrar a los clientes cómo un dibujo plano se traduce a una fachada terminada.
Archivos 3D (OBJ/FBX): Úsalos solo cuando la herramienta específica requiera geometría para una colocación o modificación de objetos precisa.
Limitaciones o notas
Gestión del tamaño de archivo: Si tu imagen supera los 16MB, comprímela ligeramente o recorta bordes innecesarios antes de subirla.
Edición de PDF: Aunque los PDFs son compatibles, a veces pueden comportarse de manera inesperada dependiendo de cómo fueron exportados. Rasterizarlos a PNG a menudo proporciona resultados más estables para la interpretación de IA.
Uso de archivos 3D: Subir un archivo 3D (como un OBJ) no renderiza automáticamente toda la escena. El motor de renderizado principal se basa en visuales, lo que significa que interpreta datos de píxeles (capturas de pantalla) en lugar de datos de geometría. El tamaño máximo de archivo 3D es de 300MB.
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