Última actualización: 27 dic 2025
Respuesta
Respuesta corta:
Rendair AI admite formatos de imagen estándar, incluyendo JPEG, PNG, WEBP, TIFF, HEIC, y AVIF, así como PDFs de una sola página. Para flujos de trabajo de inserción o modificación de objetos específicos, la plataforma también acepta formatos de archivo 3D como OBJ, FBX, STL, STEP, IGES, IFC y 3DS.
Visión general
Rendair AI está diseñado para reducir la fricción en el proceso de diseño al aceptar los archivos que arquitectos y diseñadores ya utilizan.
En lugar de requerir archivos de proyecto nativos pesados (como .rvt o .pln) para cada tarea, la plataforma utiliza principalmente entradas visuales, como capturas de pantalla, exportaciones o bocetos, para generar renderizaciones. Este enfoque permite una iteración más rápida y una compatibilidad más amplia entre diferentes software de diseño.
Para la mayoría de las tareas de renderización, una captura de pantalla de alta calidad de su ventana 3D o una exportación 2D directa es la entrada más eficiente. Sin embargo, herramientas específicas dentro de la plataforma que manejan la manipulación o inserción de objetos permiten la carga directa de geometría 3D.
Categorías de archivos soportados
La plataforma distingue entre entradas visuales utilizadas para renderizado y entradas geométricas utilizadas para tareas de edición específicas.
Formatos de imagen y documento
Estos formatos se utilizan para Imagen a Render, Boceto a Render, y herramientas de edición general.
Imágenes estándar: JPEG, JPG, PNG, WEBP.
Imágenes de alta fidelidad: TIFF (útil para preservar detalles antes de ampliar).
Formatos modernos web/móvil: HEIC, AVIF.
Documentos: PDF de una sola página.
Formatos de modelo 3D
Estos formatos son soportados específicamente para herramientas que involucran la inserción o modificación de elementos 3D dentro de una escena.
Formatos de intercambio: OBJ, FBX, STL, 3DS.
Formatos CAD/BIM: STEP, IGES, IFC.
Especificaciones de entradas y salidas
Entender las limitaciones técnicas asegura resultados predecibles al cargar archivos.
Restricciones de entrada
Tamaño máximo de archivo: 16MB para cargas de imágenes.
Manejo de PDF: Debe ser de una sola página. Si un PDF no puede ser procesado o editado, se recomienda convertirlo a un JPG de alta calidad.
Flujo de trabajo 3D: Para renderizado de escena completa, use una captura de pantalla del modelo 3D (texturizado o no) en lugar del archivo 3D en sí.
Características de salida
Relación de aspecto: Para texto a render, las relaciones soportadas son 1:1, 2:3, 4:5 y 16:9. Para todas las otras herramientas, la salida hereda la relación de aspecto de la imagen base cargada. Para generaciones con imagen base, el tamaño máximo de la relación de aspecto es entre 1:2.5 y 2.5:1.
Resolución: Las generaciones predeterminadas son aproximadamente de 1MP (o 2K para modelos específicos como Nano Banana Pro).
Ampliación: Las salidas pueden ampliarse a 2K, 4K, 6K o 8K dependiendo de la herramienta específica y del plan de suscripción.
Cuándo usar diferentes formatos
Elegir el formato correcto depende de la etapa del proceso de diseño.
Capturas de pantalla (JPG/PNG): Lo mejor para flujos de trabajo "3D base a render". Capture la ventana de SketchUp, Revit o Rhino para generar rápidamente materiales y luces realistas.
Bocetos (JPG/HEIC): Ideal para la validación de conceptos iniciales. Las fotos de bocetos a mano o exportaciones de iPad funcionan bien aquí.
Alzados (PDF/PNG): Úselos para visualización de 2D a 3D para mostrar a los clientes cómo un dibujo plano se traduce a una fachada terminada.
Archivos 3D (OBJ/FBX): Úselos solo cuando la herramienta específica requiera geometría para una colocación o modificación precisa de objetos.
Limitaciones o notas
Gestión del tamaño del archivo: Si su imagen excede los 16MB, comprímala ligeramente o recorte los bordes innecesarios antes de cargarla.
Edición de PDF: Aunque se admiten PDF, a veces pueden comportarse de manera inesperada dependiendo de cómo se exportaron. Rasterizarlos a PNG a menudo proporciona los resultados más estables para la interpretación de AI.
Uso de archivos 3D: Cargar un archivo 3D (como un OBJ) no renderiza automáticamente toda la escena. El motor de renderizado principal está basado en lo visual, lo que significa que interpreta datos de píxeles (capturas de pantalla) en lugar de datos de geometría. El tamaño máximo de archivo 3D es de 300MB.
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