¿Cuál es la diferencia entre editar y regenerar?

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¿Cuál es la diferencia entre editar y regenerar?

¿Cuál es la diferencia entre editar y regenerar?

Última actualización: 16 feb 2026

Respuesta

Respuesta corta:

Regenerar crea una imagen o interpretación completamente nueva basada en tus entradas, comenzando efectivamente el proceso de renderizado desde cero. Editar modifica partes específicas de una imagen existente, como cambiar un material o eliminar un objeto, sin alterar la composición general o la relación de aspecto.

1/ Creación global vs. refinamiento local

La distinción entre estas dos acciones radica en dónde te encuentras en el flujo de trabajo de diseño.

Regenerar es una herramienta de exploración. Se utiliza cuando aún estás definiendo la apariencia, la iluminación o la estructura de una escena. Incluso si usas una imagen base (como un boceto o una captura de pantalla 3D), regenerar le dice a la IA que interprete esa entrada y sintetice un nuevo conjunto de píxeles. Esto a menudo resulta en cambios globales en la iluminación, textura y atmósfera.

Editar es una herramienta de precisión. Asume que estás satisfecho con el 90% de la imagen y necesitas corregir el 10% restante. Utiliza técnicas como "Seleccionar y Modificar" para integrar sin problemas nuevos elementos en los píxeles existentes, preservando la perspectiva y el contexto del render original.

> “Me gusta el ambiente, pero al cliente le desagrada esa silla específica.”, esta es una tarea de edición.

> “No me gusta el ambiente en absoluto, probemos con un atardecer.”, esta es una tarea de regeneración.

2/ Cómo funciona

Regenerar

Cuando regeneras (usando herramientas como Texto a Renderizar, Boceto a Renderizar o 3D a Renderizar), la IA construye la imagen desde cero.

  1. Entrada: Proporcionas un aviso y guías visuales opcionales (boceto, elevación o base 3D).

  2. Proceso: La IA genera una nueva interpretación visual. Determina el ángulo de la cámara, la iluminación y la aplicación de materiales simultáneamente.

  3. Resultado: Una imagen nueva. Si ejecutas el mismo aviso dos veces, obtendrás dos variaciones ligeramente diferentes.

Editar

Cuando editas (utilizando las herramientas de Edición), la IA está limitada por la imagen existente.

  1. Entrada: Seleccionas un render existente y usas una herramienta como un pincel o lasso para enmascarar un área específica.

  2. Proceso: La IA analiza los píxeles circundantes (contexto) y solo genera nuevo contenido dentro del área enmascarada. Intenta coincidir con la iluminación y la perspectiva de las partes no enmascaradas.

  3. Resultado: La imagen original permanece idéntica, excepto por el área específica que cambiaste.

3/ Capacidades

La regeneración soporta:

  • Cambios drásticos de estilo: Cambia de "concreto minimalista" a "madera cálida" de un solo golpe.

  • Exploración compositiva: Ver cómo un boceto se ve como una fotografía.

  • Selección de relaciones de aspecto: Elige relaciones específicas (1:1, 2:3, 16:9) para flujos de trabajo de texto a renderizar.

  • Interpretación base: Convierte un dibujo a línea suelto en un edificio totalmente realizado.

La edición soporta:

  • Eliminación de objetos: Borra coches, personas o artefactos que distraen del diseño.

  • Intercambio de materiales: Cambia un patrón de alfombra o color de pared mientras mantienes la iluminación consistente.

  • Corrección: Corrige artefactos de la IA (como una pata de mesa distorsionada) sin perder el resto de la imagen.

4/ Cuándo usar cuál

Usa Regenerar cuando:

  • Estás en la fase conceptual y quieres ver 5 opciones atmosféricas diferentes.

  • La imagen actual "no es del todo correcta" globalmente y necesita un nuevo comienzo.

  • Estás pasando de una entrada de bajo detalle (como un modelo de masivo) a una visualización de alto detalle.

Usa Editar cuando:

  • El render es perfecto, pero hay un artefacto flotante en el cielo.

  • Necesitas mostrar a un cliente dos variaciones de muebles en la misma habitación.

  • Quieres aumentar la resolución de una imagen final seleccionada.

  • Necesitas extender los bordes de una imagen (si el herramienta específica lo soporta).

5/ Limitaciones y notas

  • Resolución: Las generaciones predeterminadas son típicamente alrededor de 1 MP y las herramientas de edición generalmente usan los mismos tamaños de imagen.

  • Consumo de créditos: Ambas acciones consumen créditos, pero sirven para propósitos diferentes. Usar "Regenerar" para corregir un pequeño error es a menudo ineficiente; usa "Editar" en su lugar para ahorrar tiempo y mantener la consistencia.

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