Tutorial de IA para diseño de interiores: de SketchUp al render y edición, por Artikki
Kritika, de Artikki, convierte en renders una cocina y un dormitorio de SketchUp. Después prueba cambios de materiales, eliminación de objetos, aumento de resolución y Virtual staging.
Kritika, quien está detrás del canal Artikki, es Diseñadora de interiores. Suele modelar en SketchUp y pasar horas renderizando. En este breve tutorial muestra cómo transforma una captura de SketchUp sin texturas en una imagen de interior terminada y recorre las herramientas de edición que más usa para interiores. Es una guía práctica y rápida para quienes diseñan espacios y quieren ver cada herramienta aplicada a un ejemplo real.
Qué vas a ver
- Un recorrido por la interfaz y las herramientas de creación disponibles en ese momento.
- Modelo 3D a render a partir de una captura de una cocina en SketchUp sin acabados, con un Estilo realista, un ajuste de intensidad de imagen y un Prompt breve para crear una cocina blanca minimalista.
- Imagen a render para transformar un dormitorio modelado y texturizado en SketchUp, ajustando la intensidad del color y la forma y pidiendo un Estilo boho.
- Variación de render para ver la misma escena en distintas estaciones, momentos del día y con lluvia, o como dibujo.
- Seleccionar y modificar con la herramienta de varita para cambiar un suelo verde por uno de madera.
- Eliminar objeto con una selección poligonal para quitar cuadros de la pared de un dormitorio, con hasta cuatro resultados a la vez.
- Mejorar resolución a 2x o 4x en una imagen con ruido, además de la opción que solo corrige personas, ahora llamada Corregir personas.
- Virtual staging para amueblar una sala vacía con un Prompt de una sola línea.
- Una breve demostración de cómo colocar un edificio sobre una captura de Google Maps y, después, la herramienta de boceto en contexto: dibuja una barra con un lápiz y, con un Prompt, la integra en una foto.
Conclusiones
- La cocina se generó rápido y quedó muy cerca de lo que describió, incluso a partir de un Modelo sin materiales.
- Le gustó lo rápido que funciona la selección con la varita: tardó menos de un minuto en marcar el suelo.
- Comenta que Virtual staging funciona mejor con imágenes de al menos 500 píxeles.
- Ve la mejora de resolución como una forma de limpiar paredes con ruido y líneas borrosas antes de presentar el proyecto.
- La idea principal es que probar materiales y propuestas se vuelve lo bastante rápido como para hacerlo durante el proceso de diseño, no solo al final.
Pruébalo
Empieza con Modelo 3D a render o Imagen a render a partir de una vista de SketchUp y luego usa Seleccionar y modificar y Mejorar resolución para perfeccionarla. Para espacios vacíos, Virtual staging es la opción directa.
El video se grabó con una versión anterior de Rendair, así que algunas pantallas y nombres de herramientas se ven distintos hoy.
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