Nueva reseña de Rendair: edición, modelos, Tableros y 3D, por David Parra
David Parra reseña la nueva versión de Rendair: edición por áreas, cambio de materiales, Sesiones, Tableros y primeras herramientas 3D. También cuenta qué aspectos de la interfaz le convencen menos.
David Parra, que analiza herramientas de IA para arquitectura e interiorismo, vuelve a Rendair para reseñar su nueva versión. Organiza las novedades en tres grupos: las mejoras de edición y modelos que más valora, las herramientas 3D que prometen pero aún no están listas para trabajar con clientes y los aspectos que le convencen menos. Así, ofrece una reseña equilibrada en lugar de una lista de funciones. También resulta útil si ya usabas la versión anterior y quieres saber qué ha cambiado.
Qué verás
- Anotar: marcar varias zonas de una cocina y dar a cada una su propio Prompt en una sola operación.
- Cambiar material con una imagen de una baldosa subida como referencia, para comprobar si conserva su textura y acabado mientras el resto de la imagen se mantiene igual.
- Las Sesiones guardan todas las versiones de un trabajo para que puedas retomarlo desde cualquier imagen anterior. En este caso, transforma una cocina en una escena al atardecer.
- El Modelo propio actualizado de Rendair, junto con modelos externos como Nano Banana Pro.
- Imagen a video con el Modelo Kling a partir de imágenes de arquitectura.
- Tableros, en beta, organizados como un flujo de trabajo que puedes repetir: croquis a render, luego personas y decoración, y después un moodboard de interiores. Para repetirlo, solo hay que cambiar la imagen inicial.
- Imagen a modelo 3D a partir de una tetera, Imagen a escena a partir de una foto de cocina y Modelo 3D a render desde un archivo OBJ subido, que puedes girar y encuadrar.
- El Editor Avanzado (Editor Avanzado), con pinceles, lazo poligonal, marcos, texto, formas y selector de modelos, todo en un mismo lugar.
Conclusiones
- Considera que la edición es el punto fuerte de Rendair y destaca la posibilidad de anotar varias zonas, una función que no había encontrado en otras herramientas.
- Lo que más le impresionó fue la precisión con la que Cambiar material reprodujo la baldosa de referencia.
- Considera que las Sesiones son la incorporación más útil, aunque no la más llamativa.
- Es claro: Imagen a modelo 3D funciona con objetos pequeños e Imagen a escena todavía tiene muchos errores. Por ahora, ambas sirven para explorar.
- La nueva interfaz le parece más recargada que antes, con Apps que parecen repetir funciones. Su consejo es ir directamente al Editor Avanzado, que reúne la mayoría de las herramientas de edición.
Pruébalo
Anotar y Cambiar material reúnen las funciones de edición que más valora. Si repites los mismos pasos en varios Proyectos, configúralos una vez en Tableros y cambia la imagen inicial.
El video está en español.
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