Créer, Éditer et Améliorer : Comprendre les Flux de Travail Essentiels
Dernière mise à jour : 16 févr. 2026
Réponse
Réponse courte :
Créer génère entièrement de nouveaux visuels à partir de texte, de croquis ou de modèles 3D. Éditer modifie des parties spécifiques d'une image existante sans changer le reste de la scène. Mettre à l'échelle augmente la résolution et les détails d'une image finale pour la présentation.
1/ Aperçu
Dans Rendair AI, ces trois fonctions représentent les étapes d'un flux de travail de visualisation professionnelle. Vous commencez généralement par créer un rendu de base pour établir le concept. Vous éditez ensuite ce rendu pour affiner les détails ou répondre aux commentaires du client. Enfin, vous mettez à l'échelle l'image approuvée pour vous assurer qu'elle est suffisamment nette pour des présentations grand format ou pour l'impression.
Comprendre la distinction garantit que vous ne gaspillez pas de crédits à régénérer une image entière alors que vous aviez seulement besoin de corriger un petit détail, ou inversement, d'essayer d'« éditer » un fichier de faible qualité qui nécessite en réalité une augmentation d'échelle.
2/ Comment ça fonctionne
Créer
Vous fournissez une invite (et éventuellement un croquis ou une capture d'écran 3D). L'IA interprète ces données et synthétise une image complètement nouvelle. Ce processus implique une interprétation lourde, ce qui signifie que l'IA prend de nombreuses décisions concernant l'éclairage, la texture et la composition en fonction de vos instructions.
Éditer
Vous sélectionnez une zone spécifique d'une image à l'aide d'un pinceau ou d'un outil lasso. L'IA maintient les zones non sélectionnées exactement telles qu'elles sont et régénère uniquement les pixels à l'intérieur de votre sélection. Cela permet un contrôle précis sur des éléments comme les meubles, les matériaux ou les artefacts indésirables.
Mettre à l'échelle
Vous prenez une image basse résolution terminée et la passez à travers un modèle d'amélioration spécialisé. L'IA analyse les pixels existants et prédit de nouveaux détails pour augmenter la densité, multipliant généralement la résolution par 2x ou 4x. Elle ne modifie pas le design; elle le clarifie simplement.
Chat (bonus)
Vous pouvez utiliser le Chat pour accéder à toutes les fonctions Créer, Éditer, Mettre à l'échelle, Vidéo au sein de la même interface de chat. Faites tout via une conversation naturelle avec l'Assistant Rendair.
3/ Capacités
Créer
Générer des rendus photoréalistes à partir de simples dessins au trait.
Visualiser des modèles 3D (mode blanc ou capture d'écran) avec des matériaux réalistes.
Explorer rapidement plusieurs concepts de design à l'aide d'invites textuelles.
Produire des brouillons initiaux à des résolutions standard (environ 1MP ou 2K pour Nano Banana Pro).
Éditer
Supprimer des objets indésirables (personnes, voitures, débris de construction).
Changer des matériaux spécifiques (par exemple, remplacer le béton par du bois).
Ajouter des éléments manquants dans le modèle 3D.
Corriger des artefacts IA ou des "hallucinations" provenant de la phase de création.
Mettre à l'échelle
Augmenter la résolution de l'image à 2K, 4K, 6K ou 8K.
Supprimer le bruit et le grain des rendus initiaux.
Aiguiser les textures pour des présentations sur grand écran.
Préparer les images pour les supports de marketing imprimés.
4/ Entrées et sorties
Créer
Entrées : Invites textuelles, Croquis, Élévations, Captures d'écran 3D, Images de référence.
Sorties : Images en résolution standard (1MP–2MP), Vidéo (à partir de l'image).
Éditer
Entrées : Toute image existante (téléchargée ou générée dans Rendair).
Sorties : Image modifiée à la même résolution que l'entrée.
Mettre à l'échelle
Entrées : Rendus basse résolution finalisés.
Sorties : Images haute résolution (jusqu'à 8K).
5/ Quand l'utiliser
Utiliser Créer quand :
Vous êtes au début d'un projet et avez besoin d'idées.
Vous avez un modèle SketchUp ou Revit et avez besoin d'une visualisation rapide.
Vous voulez voir à quoi ressemble un bâtiment dans différentes conditions météorologiques.
Utiliser Éditer quand :
Le client aime le rendu mais déteste la chaise dans le coin.
L'IA a généré une personne avec des traits déformés.
Vous devez nettoyer une photo de site en désordre en enlevant des débris.
Utiliser Mettre à l'échelle quand :
Le design est approuvé et vous avez besoin du fichier final.
Vous effectuez un zoom avant et la texture semble floue.
Vous devez imprimer le rendu pour un panneau d'affichage ou une brochure.
> “Ne mettez pas à l'échelle tant que le design n'est pas final. Il est inutile de mettre à l'échelle un brouillon qui changera cinq minutes plus tard.”
6/ Limitations ou notes
Créer
Précision : L'IA peut mal interpréter une géométrie architecturale complexe si l'invite ou le croquis d'entrée est vague.
Consistance : Générer deux fois la "même" image entraînera de légères variations à moins que des graines spécifiques et des contrôles ne soient utilisés.
Éditer
Sélection : La qualité de l'édition dépend de votre sélection. Si vous sélectionnez trop peu de zone, l'IA ne peut pas fusionner le nouvel objet; si vous sélectionnez trop, elle peut modifier des éléments que vous vouliez conserver.
Résolution : Les outils d'édition fonctionnent généralement à la résolution de l'image de base.
Mettre à l'échelle
Fidélité : La mise à l'échelle ajoute des détails mais ne peut pas "corriger" un mauvais design. Si une fenêtre est de travers dans le rendu de base, ce sera une fenêtre très nette et de travers dans la version mise à l'échelle.
Bruit : À très haute résolution (8K), certaines textures peuvent introduire du bruit selon la complexité de la surface.
Avez-vous une autre question ?
Cherchez dans notre base de connaissances…
Toujours besoin d'aide ?
Explorez les capacités de la plateforme grâce à une démonstration personnalisée ou essayez-la gratuitement.
Contactez le support : support@rendair.ai
Documentation : Guides Rendair
Réserver une démo : Réserver une session de démonstration
