Les matériaux de mon modèle 3D influencent-ils le rendu final ?
Ils donnent des indications, mais c’est vous qui choisissez le rendu final. Rendair reprend les formes de votre modèle 3D, et les textures d’un fichier GLB lui servent de repères. Les matériaux du rendu dépendent surtout de votre description, du Style choisi et des images de référence. Indiquez les matériaux souhaités dans votre prompt, par exemple un sol en chêne ou des murs en enduit blanc.
Dernière mise à jour : 26 octobre 2026
Les matériaux de votre modèle orientent le rendu, mais ils ne sont pas reproduits à l’identique. Rendair commence par interpréter la forme de votre modèle, puis crée le rendu à partir de votre description.
Ce que Rendair reprend de votre modèle
- Les formes, les ouvertures, la composition et le point de vue de la caméra.
- Les fichiers GLB texturés contiennent des informations sur les couleurs et les textures. Le format GLB est donc recommandé pour les modèles texturés.
D’où viennent les matériaux du rendu
Les matériaux du rendu proviennent principalement de :
- Votre prompt : décrivez ce que vous souhaitez, par exemple « sol en chêne clair, murs en enduit blanc, menuiseries en métal noir ».
- Le Style que vous choisissez.
- Une image de référence montrant le matériau souhaité.
Conseils
- Un modèle simple aux formes bien définies donne de bons résultats. Inutile de créer des matériaux détaillés dans votre logiciel au préalable.
- Indiquez les matériaux souhaités dans votre prompt, puis utilisez Changer le matériau pour modifier une surface.
- Utilisez Force de forme pour préserver la géométrie de votre modèle.