Avez-vous besoin d'un fichier 3D ou d'une capture d'écran pour le rendu ?

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Avez-vous besoin d'un fichier 3D ou d'une capture d'écran pour le rendu ?

Avez-vous besoin d'un fichier 3D ou d'une capture d'écran pour le rendu ?

Dernière mise à jour : 26 déc. 2025

Réponse

Réponse courte :

Pour le flux de travail 3D Base to Render, vous avez besoin d'une capture d'écran, pas d'un fichier modèle 3D. Vous téléchargez simplement une exportation d'image 2D (telle qu'un JPG ou PNG) du viewport de votre modèle pour guider l'IA.

Cependant, si vous préférez, vous pouvez également télécharger votre fichier modèle 3D dans les outils 3D Base to Render ou Insert and Modify pour un meilleur contrôle.

1/ Pourquoi les captures d'écran remplacent les fichiers modèles

Rendair AI est conçu pour être indépendant des logiciels. En utilisant des captures d'écran plutôt que des fichiers 3D natifs (comme .skp, .rvt, ou .pln), la plateforme élimine les problèmes de compatibilité entre différents programmes de modélisation.

Que vous travailliez dans SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, ou Blender, le flux de travail reste exactement le même. Vous positionnez votre caméra dans votre logiciel de modélisation, capturez la vue, et cette image sert de fondation géométrique pour l'IA. Cette approche vous permet de passer d'un modèle de masse à une visualisation photoréaliste en quelques secondes sans vous soucier des comptes de polygones, des exportations de cartographie de texture ou des erreurs de conversion de fichiers.

2/ Comment fonctionne le flux de travail

Le processus repose sur l'interprétation visuelle plutôt que sur le traitement géométrique.

  • Capturez votre vue : Positionnez votre modèle 3D dans le logiciel de votre choix. Assurez-vous que l'angle et la composition sont exactement comme vous le souhaitez pour le rendu final.

  • Enregistrez en tant qu'image : Exportez cette vue en tant que fichier image standard ou prenez une capture d'écran de haute qualité.

  • Téléchargez sur Rendair : Glissez et déposez cette image dans l'emplacement 3D Base to Render.

  • Décrivez et Générez : Ajoutez une invite textuelle décrivant les matériaux, l'éclairage, et l'environnement. L'IA mappe ces détails sur la structure fournie par votre capture d'écran.

3/ Types de fichiers et entrées pris en charge

Bien que le système ne traite pas la géométrie 3D brute pour cet outil spécifique, il prend en charge une large gamme de formats d'image standard.

Formats d'entrée pris en charge

  • JPG / JPEG

  • PNG

  • WEBP

  • TIFF

  • HEIC / AVIF

  • PDF à une seule page (la conversion en JPG est recommandée pour de meilleurs résultats)

Contraintes de fichier

  • Taille de fichier maximale : 16MB

  • Rapport d'aspect : la sortie finale correspondra au rapport d'aspect de votre capture d'écran téléchargée.

> "Nous avons juste besoin des données visuelles pour comprendre la profondeur et la structure. L'IA s'occupe du reste."

4/ Quand utiliser des captures d'écran texturées vs non texturées

Vous pouvez télécharger différents types de captures d'écran selon l'état d'avancement du processus de conception.

  • Mode Argile ou Blanc : Téléchargez une capture d'écran d'un modèle blanc non texturé. Cela est idéal pour les étapes de concept précoce où vous souhaitez que l'IA suggère des matériaux entièrement basés sur votre invite.

  • Viewport Texturé : Téléchargez une capture d'écran avec des textures de base appliquées dans votre logiciel de modélisation. L'IA respectera ces choix de couleurs et indications de matériaux mais les améliorera à une qualité photoréaliste.

  • Fil de fer ou Dessin au trait : Bien que possible, cela est souvent mieux adapté à l'outil "Sketch to Render". Pour "3D Base", la géométrie solide offre généralement une meilleure interprétation de la profondeur.

5/ Limitations importantes

Bien que l'utilisation de captures d'écran simplifie le flux de travail, il y a quelques facteurs à garder à l'esprit pour des résultats professionnels.

  • La résolution est importante : Même si l'IA régénère l'image, une capture d'écran floue ou pixelisée peut rendre difficile pour le système de comprendre les arêtes et les détails. Téléchargez la capture d'écran la plus claire possible.

  • Perspective fixe : Parce que vous téléchargez une image 2D, vous ne pouvez pas faire pivoter la caméra après le téléchargement. Si vous avez besoin d'un angle différent, vous devez faire pivoter le modèle dans votre logiciel et télécharger une nouvelle capture d'écran.

  • Exceptions de fichier 3D : Bien que le flux de travail principal de rendu utilise des captures d'écran, certains outils "insert" ou "modify" de la plateforme peuvent prendre en charge les fichiers objets (comme OBJ ou FBX) pour des modifications ciblées, mais le rendu général de la scène repose sur des entrées d'image.

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