Dernière mise à jour : 16 févr. 2026
Réponse
Réponse courte :
La régénération crée une image ou une interprétation complètement nouvelle basée sur vos entrées, recommençant effectivement le processus de rendu à partir de zéro. L'édition modifie des parties spécifiques d'une image existante, telles que le changement d'un matériau ou la suppression d'un objet, sans altérer la composition globale ou le rapport d'aspect.
1/ Création globale vs. raffinement local
La distinction entre ces deux actions réside dans votre position dans le flux de travail de conception.
La régénération est un outil d'exploration. Il est utilisé lorsque vous êtes encore en train de définir l'aspect, l'éclairage ou la structure d'une scène. Même si vous utilisez une image de base (comme un croquis ou une capture d'écran 3D), la régénération demande à l'IA d'interpréter cette entrée et de synthétiser un nouvel ensemble de pixels. Cela se traduit souvent par des changements globaux d'éclairage, de texture et d'atmosphère.
L'édition est un outil de précision. Elle suppose que vous êtes satisfait de 90 % de l'image et avez besoin de corriger les 10 % restants. Elle utilise des techniques comme "Sélectionner & Modifier" pour intégrer harmonieusement de nouveaux éléments dans les pixels existants, préservant la perspective et le contexte du rendu original.
> « J'aime l'ambiance, mais le client déteste cette chaise spécifique. », C'est une tâche d'édition.
> « Je n'aime pas du tout l'ambiance, essayons un coucher de soleil. », C'est une tâche de régénération.
2/ Comment cela fonctionne
Régénération
Lorsque vous régénérez (en utilisant des outils comme Text-to-Render, Sketch-to-Render ou 3D-to-Render), l'IA construit l'image à partir de zéro.
Entrée : Vous fournissez une invite et des guides visuels optionnels (croquis, élévation ou base 3D).
Processus : L'IA génère une nouvelle interprétation visuelle. Elle détermine simultanément l'angle de la caméra, l'éclairage et l'application des matériaux.
Résultat : Une image fraîche. Si vous exécutez la même invite deux fois, vous obtiendrez deux variations légèrement différentes.
Édition
Lorsque vous éditez (en utilisant les outils d'édition), l'IA est contrainte par l'image existante.
Entrée : Vous sélectionnez un rendu existant et utilisez un outil comme un pinceau ou un lasso pour masquer une zone spécifique.
Processus : L'IA analyse les pixels environnants (contexte) et ne génère que du nouveau contenu à l'intérieur de la zone masquée. Elle essaie de faire correspondre l'éclairage et la perspective des parties non masquées.
Résultat : L'image originale reste identique, sauf pour la zone spécifique que vous avez changée.
3/ Capacités
La régénération prend en charge :
Changements de style drastiques : Passez de "béton minimaliste" à "bois chaud" en un seul coup.
Exploration compositionnelle : Voyez à quoi ressemble un croquis en tant que photographie.
Sélection du rapport d'aspect : Choisissez des rapports spécifiques (1:1, 2:3, 16:9) pour les flux de travail de texte à rendu.
Interprétation de base : Transformez un dessin libre en un bâtiment entièrement réalisé.
L'édition prend en charge :
Suppression d'objet : Effacez des voitures, des personnes ou des artefacts qui distrait du design.
Changement de matériau : Changez un motif de tapis ou la couleur d'un mur tout en conservant un éclairage cohérent.
Correction : Corrigez les artefacts de l'IA (comme une jambe de table distordue) sans perdre le reste de l'image.
4/ Quand utiliser quoi
Utilisez la régénération lorsque :
Vous êtes dans la phase de concept et souhaitez voir 5 options d'atmosphère différentes.
L'image actuelle "n'est pas tout à fait juste" globalement et nécessite un nouveau départ.
Vous passez d'une entrée peu détaillée (comme un modèle de masse) à une visualisation très détaillée.
Utilisez l'édition lorsque :
Le rendu est parfait, mais il y a un artefact flottant dans le ciel.
Vous devez montrer à un client deux variations de meubles dans la même pièce.
Vous souhaitez augmenter la résolution d'une image finale sélectionnée.
Vous devez étendre les bords d'une image (si supporté par l'outil spécifique).
5/ Limitations et notes
Résolution : Les générations par défaut sont généralement d'environ 1 MP et les outils d'édition utilisent généralement les mêmes tailles d'image.
Consommation de crédits : Les deux actions consomment des crédits, mais elles servent des objectifs différents. Utiliser "Régénérer" pour corriger une petite erreur est souvent inefficace ; utilisez plutôt "Éditer" pour gagner du temps et maintenir la cohérence.
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