David Parra passe en revue la nouvelle version de Rendair : retouche, modèles, Tableaux et 3D
David Parra passe en revue la nouvelle version de Rendair : retouche de plusieurs zones, changement de matériaux, Sessions, Tableaux et premiers outils 3D. Il partage aussi ses réserves sur l’interface.
David Parra, qui parle des outils d’IA pour l’architecture et l’aménagement intérieur, revient sur Rendair pour découvrir sa nouvelle version. Il distingue trois grands changements : les nouveautés de retouche et de modèles qu’il apprécie le plus, les outils 3D prometteurs mais pas encore prêts pour des projets clients, et les aspects qui le convainquent moins. Un avis nuancé, plutôt qu’une simple liste de fonctionnalités, qui vous aidera à y voir clair si vous utilisiez déjà l’ancienne version.
Au programme
- Annoter l'image : délimiter plusieurs zones d’une cuisine et attribuer un Prompt à chacune en une seule génération.
- Changer le matériau à partir d’une image de carreau importée, pour vérifier si sa texture et son aspect brillant sont bien repris sans modifier le reste de l’image.
- Les Sessions conservent toutes les versions d’un travail et permettent de repartir de n’importe quelle image précédente. Ici, une cuisine devient une vue en soirée.
- Le Modèle interne de Rendair, mis à jour, aux côtés de modèles externes comme Nano Banana Pro.
- Image vers vidéo avec le modèle Kling, à partir d’images d’architecture.
- Les Tableaux, en version bêta, pour créer un processus reproductible : croquis vers rendu, puis ajout de personnes et de décoration, puis création d’un moodboard d’intérieur. Il suffit ensuite de remplacer l’image de départ pour relancer le processus.
- Image vers modèle 3D à partir d’une théière, Image vers scène à partir d’une photo de cuisine, puis Modèle 3D vers rendu à partir d’un fichier OBJ importé, que l’on peut faire pivoter et cadrer.
- L’éditeur avancé (Modifier la toile) réunit pinceaux, lasso polygonal, cadres, texte, formes et sélection de Modèle.
À retenir
- Pour lui, la retouche est le grand point fort de Rendair. L’annotation de plusieurs zones lui semble unique.
- Il a surtout été impressionné par la fidélité avec laquelle Changer le matériau reprend le carreau de référence.
- Il considère les Sessions comme l’ajout le plus utile, même si ce n’est pas le plus spectaculaire.
- Il le dit franchement : Image vers modèle 3D fonctionne pour les petits objets, tandis qu’Image vers scène comporte encore beaucoup d’erreurs. Pour l’instant, ces deux outils servent surtout à expérimenter.
- Il trouve la nouvelle interface plus chargée qu’avant, avec des Applis qui semblent faire doublon. Son conseil : passer directement à l’éditeur avancé, qui regroupe la plupart des outils de retouche.
À vous d’essayer
Annoter l'image et Changer le matériau font partie des outils de retouche qu’il apprécie le plus. Si vous répétez les mêmes étapes d’un Projet à l’autre, créez votre workflow une fois dans les Tableaux, puis remplacez simplement l’image de départ.
La vidéo est en espagnol.
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