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Hai bisogno di un file 3D o di uno screenshot per il rendering?

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Ultimo aggiornamento: 26 dic 2025

Risposta

Risposta breve:

Per il flusso di lavoro Base 3D per Render, è necessaria una schermata, non un file di modello 3D. Basta caricare un'esportazione immagine 2D (come un JPG o PNG) del viewport del tuo modello per guidare l'AI.

Tuttavia, se preferisci, puoi anche caricare il tuo file di modello 3D negli strumenti Base 3D per Render o Inserisci e Modifica per un controllo migliore.

1/ Perché le schermate sostituiscono i file dei modelli

Rendair AI è progettato per essere software-agnostico. Usando le schermate invece dei file 3D nativi (come .skp, .rvt o .pln), la piattaforma elimina problemi di compatibilità tra diversi programmi di modellazione.

Che tu lavori in SketchUp, Revit, Rhino, Archicad o Blender, il flusso di lavoro rimane esattamente lo stesso. Poni la tua telecamera nel tuo software di modellazione, cattura la vista e quell'immagine serve come base geometrica per l'AI. Questo approccio ti consente di passare da un modello di massa a una visualizzazione fotorealistica in pochi secondi, senza preoccuparti dei conteggi dei poligoni, delle esportazioni di mapping di texture o degli errori di conversione dei file.

2/ Come opera il flusso di lavoro

Il processo si basa sull'interpretazione visiva piuttosto che sull'elaborazione geometrica.

  • Cattura la tua vista: Posiziona il tuo modello 3D nel tuo software preferito. Assicurati che l'angolazione e la composizione siano esattamente come desideri che appaia il render finale.

  • Salva come immagine: Esporta quella vista come un file immagine standard o fai uno screenshot di alta qualità.

  • Carica su Rendair: Trascina e rilascia questa immagine nello slot Base 3D per Render.

  • Descrivi e Genera: Aggiungi un prompt testuale che descriva i materiali, l'illuminazione e l'ambiente. L'AI mappa questi dettagli sulla struttura fornita nella tua schermata.

3/ Tipi di file e input supportati

Sebbene il sistema non elabora la geometria 3D grezza per questo strumento specifico, supporta una vasta gamma di formati immagine standard.

Formati di Input Supportati

  • JPG / JPEG

  • PNG

  • WEBP

  • TIFF

  • HEIC / AVIF

  • PDF a pagina singola (si consiglia la conversione in JPG per migliori risultati)

Vincoli sui File

  • Dimensione massima del file: 16MB

  • Rapporto di aspetto: l'output finale corrisponderà al rapporto di aspetto della tua schermata caricata.

> “Abbiamo solo bisogno dei dati visivi per comprendere la profondità e la struttura. L'AI si occupa del resto.”

4/ Quando utilizzare schermate texturizzate vs. non texturizzate

Puoi caricare diversi tipi di schermate a seconda di dove ti trovi nel processo di progettazione.

  • Modalità Argilla o Bianca: Carica una schermata di un modello bianco non texturizzato. Questo è ideale per le prime fasi concettuali in cui vuoi che l'AI suggerisca i materiali basandosi completamente sul tuo prompt.

  • Vista Texturizzata: Carica una schermata con texture di base applicate nel tuo software di modellazione. L'AI rispetterà queste scelte di colore e indicazioni sui materiali, ma le aggiornerà a qualità fotorealistica.

  • Wireframe o Disegno lineare: Sebbene possibile, questo è spesso più adatto per lo strumento "Schizzo per Render". Per "Base 3D", la geometria solida di solito offre un'interpretazione della profondità migliore.

5/ Limitazioni importanti

Sebbene l'uso delle schermate semplifichi il flusso di lavoro, ci sono alcuni fattori da tenere a mente per risultati professionali.

  • La risoluzione è importante: Anche se l'AI rigenera l'immagine, una schermata sfocata o pixelata può rendere difficile per il sistema comprendere bordi e dettagli. Carica la schermata più chiara possibile.

  • Prospettiva fissa: Poiché stai caricando un'immagine 2D, non puoi ruotare la telecamera dopo il caricamento. Se hai bisogno di un angolo diverso, devi ruotare il modello nel tuo software e caricare una nuova schermata.

  • Eccezioni per file 3D: Sebbene il flusso di lavoro di rendering principale utilizzi schermate, specifici strumenti di "inserimento" o "modifica" nella piattaforma possono supportare file oggetto (come OBJ o FBX) per modifiche mirate, ma il rendering della scena generale si basa su input di immagini.

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