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Rendair

Como controlar o ângulo da câmera e a perspectiva no Rendair AI

O Rendair segue o ângulo da câmera da imagem que você envia, então escolha a vista antes de fazer o upload. Com um Modelo 3D, a renderização usa a posição de câmera definida por você. Também dá para descrever a perspectiva no Prompt. Em breve, você poderá usar a ferramenta Mudar Ângulo da Câmera.

Última atualização: 26 de outubro de 2026

O ângulo da câmera vem principalmente da imagem que você envia. Por isso, a melhor forma de controlá-lo é escolher a vista antes de fazer o upload.

Escolha a vista na imagem de referência

O Rendair mantém a composição do seu croqui, foto ou captura de tela. Se quiser uma vista de baixo, de um canto ou aérea, defina esse ângulo na imagem de referência.

Com um Modelo 3D

Em Modelo 3D para Render, a renderização usa a posição da câmera na vista definida para o seu modelo. Enquadre a vista desejada antes de gerar.

Descreva a perspectiva

Você pode incluir termos no Prompt, como "vista na altura dos olhos", "vista com lente grande-angular", "vista da esquina" ou "vista aérea". Isso ajuda, mas a imagem de referência tem maior influência.

Dicas

  • Use vistas retas e bem enquadradas. Imagens muito inclinadas podem gerar resultados distorcidos.
  • Sempre que possível, mantenha o edifício inteiro no enquadramento.
  • Use Estender Imagem para ampliar uma imagem muito fechada.

Em breve

Em breve, a ferramenta Mudar Ângulo da Câmera permitirá criar uma nova vista a partir de uma renderização existente.

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