Os materiais do meu Modelo 3D afetam o resultado final?
Eles ajudam, mas quem define o visual final é você. O Rendair acompanha as formas do seu Modelo 3D, e as texturas de um arquivo GLB dão algumas pistas. Os materiais da imagem gerada vêm principalmente da sua descrição, do Estilo escolhido e de uma imagem de referência. Descreva no Prompt os materiais que você quer, como piso de carvalho ou paredes de gesso branco.
Última atualização: 26 de outubro de 2026
Os materiais ajudam a orientar a renderização, mas não são reproduzidos exatamente. Primeiro, o Rendair identifica as formas do seu Modelo e, depois, cria o visual com base na sua descrição.
O que o Rendair aproveita do seu Modelo
- As formas, as aberturas, a composição e o enquadramento da câmera.
- Arquivos GLB com textura incluem informações de cor e textura. Por isso, recomendamos o formato GLB para Modelos com textura.
De onde vêm os materiais
Os materiais que aparecem na renderização vêm principalmente de:
- Do seu Prompt: descreva o que você quer, como "piso de carvalho com tons quentes, paredes de gesso branco e esquadrias de metal preto".
- Do Estilo que você escolher.
- De uma imagem de referência que mostre o material que você tem em mente.
Dicas
- Um Modelo simples, com formas bem definidas, funciona muito bem. Não é preciso criar materiais detalhados no seu software antes.
- Descreva os materiais que você quer no Prompt e, depois, use Mudar Material para ajustar uma superfície.
- Use Shape strength para preservar a geometria do seu Modelo.