Última atualização: 16/02/2026
Resposta
Resposta curta:
Rendair AI suporta formatos de imagem comuns, incluindo JPEG, PNG, WEBP, TIFF, HEIC, e AVIF, bem como PDFs de uma página. Para fluxos de trabalho específicos de inserção ou modificação de objetos, a plataforma também aceita formatos de arquivo 3D como OBJ, FBX, STL, STEP, IGES, IFC, e 3DS.
Visão geral
Rendair AI foi criado para reduzir o atrito no processo de design, aceitando os arquivos que arquitetos e designers já utilizam.
Em vez de exigir arquivos de projeto nativos e pesados (como .rvt ou .pln) para cada tarefa, a plataforma utiliza principalmente entradas visuais, como capturas de tela, exportações ou esboços, para gerar renderizações. Esta abordagem permite uma iteração mais rápida e uma maior compatibilidade entre diferentes softwares de design.
Para a maioria das tarefas de renderização, uma captura de tela de alta qualidade do seu visor 3D ou uma exportação 2D direta é a entrada mais eficiente. No entanto, ferramentas específicas dentro da plataforma que lidam com a manipulação ou inserção de objetos permitem o upload direto de geometria 3D.
Categorias de arquivos suportados
A plataforma distingue entre entradas visuais usadas para renderização e entradas geométricas usadas para tarefas específicas de edição.
Formatos de imagem e documento
Esses formatos são usados para Imagem-para-Renderização, Esboço-para-Renderização e ferramentas gerais de edição.
Imagens padrão: JPEG, JPG, PNG, WEBP.
Imagens de alta fidelidade: TIFF (útil para preservar detalhes antes da ampliação).
Formatos modernos web/móvel: HEIC, AVIF.
Documentos: PDF de uma página.
Formatos de modelo 3D
Estes formatos são suportados especificamente para ferramentas que envolvem a inserção ou modificação de elementos 3D dentro de uma cena.
Formatos de troca: OBJ, FBX, STL, 3DS.
Formatos CAD/BIM: STEP, IGES, IFC.
Especificações de entradas e saídas
Compreender as restrições técnicas garante resultados previsíveis ao fazer upload de arquivos.
Restrições de entrada
Tamanho máximo do arquivo: 16MB para uploads de imagem.
Manuseio de PDF: Deve ser de uma página. Se um PDF não puder ser processado ou editado, recomenda-se convertê-lo para JPG de alta qualidade.
Fluxo de trabalho 3D: Para renderização de cena completa, use uma captura de tela do modelo 3D (texturizado ou não) em vez do próprio arquivo 3D.
Características de saída
Proporção: Para texto-para-renderização, as proporções suportadas são 1:1, 2:3, 4:5 e 16:9. Para todas as outras ferramentas, a saída herda a proporção da imagem base enviada. Para gerações com imagem base, o tamanho máximo da proporção é entre 1:2.5 e 2.5:1.
Resolução: Gerações padrão são aproximadamente 1MP (ou 2K para modelos específicos como Nano Banana Pro).
Ampliação: As saídas podem ser ampliadas para 2K, 4K, 6K ou 8K dependendo da ferramenta específica e plano de assinatura.
Quando usar diferentes formatos
Escolher o formato certo depende da etapa do processo de design.
Capturas de tela (JPG/PNG): Melhor para fluxos de trabalho "base 3D para renderização". Capture o visor de Revit, SketchUp ou Rhino para gerar rapidamente materiais e iluminação realistas.
Esboços (JPG/HEIC): Ideal para validação de conceito inicial. Fotos de esboços feitos à mão ou exportações de iPad funcionam bem aqui.
Elevações (PDF/PNG): Use estas para visualização 2D-para-3D para mostrar aos clientes como um desenho plano se traduz em uma fachada acabada.
Arquivos 3D (OBJ/FBX): Use estes apenas quando a ferramenta específica exigir geometria para colocação ou modificação precisa de objetos.
Limitações ou notas
Gestão do tamanho do arquivo: Se sua imagem exceder 16MB, comprima-a ligeiramente ou corte bordas desnecessárias antes de fazer o upload.
Edição de PDF: Embora os PDFs sejam suportados, às vezes eles podem se comportar inesperadamente, dependendo de como foram exportados. Rasterizá-los para PNG geralmente fornece os resultados mais estáveis para interpretação de IA.
Uso de arquivos 3D: O upload de um arquivo 3D (como um OBJ) não renderiza automaticamente toda a cena. O motor de renderização principal é baseado em visual, o que significa que interpreta dados de pixel (capturas de tela) em vez de dados de geometria. O tamanho máximo do arquivo 3D é 300MB.
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