Marque e edite renders com Anotar Imagem
Marque com caixas as áreas que quer alterar, escreva um Prompt geral e deixe o Rendair aplicar várias edições específicas de uma só vez.
Melisa RüzgarVídeos tutoriaisQuando chegam os comentários do cliente, muitas vezes eles envolvem várias áreas ao mesmo tempo: outro material para a fachada, móveis novos, algo diferente em um canto. Anotar Imagem permite indicar exatamente onde cada mudança deve acontecer, sem precisar explicar tudo em uma mensagem longa.
Passo a passo
- Abra Anotar Imagem e adicione sua imagem. Use um render que acabou de criar, envie uma imagem do seu computador ou escolha uma das suas gerações anteriores.
- Marque as áreas que quer alterar. Use a ferramenta de anotação para desenhar uma caixa em cada parte da imagem que quer destacar. Você pode adicionar várias anotações à mesma imagem.
- Corrija os erros enquanto trabalha. Use as ferramentas à esquerda para desfazer, excluir anotações ou limpar as marcações e começar de novo. A imagem original não será alterada.
- Adicione um Prompt geral. À direita, descreva a direção geral que quer dar à imagem. As anotações e o Prompt trabalham juntos para indicar ao Rendair o que deve mudar.
- Escolha o número de gerações e clique em Gerar. O Rendair usa a imagem original, seu Prompt e as áreas marcadas para criar um novo resultado.
- Ajuste e tente de novo. Se algo não ficar como você queria, altere a anotação ou a descrição e gere novamente.
Crie imagens de detalhe
Anotar Imagem também é uma forma rápida de criar imagens de detalhe. Selecione uma área com a ferramenta de anotação, escreva algo como "close up shot" e gere.
Dicas
- Cada anotação deve destacar uma única área e uma única mudança.
- Use o Prompt geral para indicar a direção e as anotações para apontar os locais específicos.
- Gere algumas opções para comparar como cada mudança foi aplicada.
Próximos passos
Use Editar Tela para desenhar ou mascarar formas exatas, ou Edição por Conversa para fazer mudanças uma solicitação de cada vez.
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