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Rendair
VídeosDemonstração24 de ago. de 202613 min

David Parra analisa a nova versão do Rendair: edição, modelos, Quadros e 3D

David Parra analisa a nova versão do Rendair: edição em várias áreas, troca de materiais, Sessões, Quadros e ferramentas 3D ainda em desenvolvimento. Ele também conta o que não gostou tanto na interface.

David Parra, que fala sobre ferramentas de IA para arquitetura e interiores, voltou ao Rendair para analisar a nova versão. Ele organiza as novidades em três grupos: as melhorias de edição e nos modelos que mais o agradaram, as ferramentas 3D promissoras, mas ainda não prontas para projetos de clientes, e os pontos que não o convenceram tanto. Essa abordagem faz da análise algo mais equilibrado do que uma simples lista de recursos e é útil para quem já usou a versão anterior e quer saber o que mudou.

O que você vai ver

  1. Anotar Imagem: marcar várias áreas de uma cozinha e dar um Prompt específico para cada uma em uma única geração.
  2. Mudar Material usando uma imagem enviada de um revestimento para piso. Ele confere se a textura e o brilho do revestimento são reproduzidos sem alterar o restante da imagem.
  3. Sessões, que guardam todas as versões de um trabalho para você continuar a partir de qualquer imagem anterior. Aqui, ele transforma uma cozinha em uma cena noturna.
  4. O Modelo próprio atualizado do Rendair ao lado de modelos externos, como o Nano Banana Pro.
  5. Imagem para Vídeo com o Modelo Kling aplicado a imagens de arquitetura.
  6. Quadros, em versão beta, usados para criar um fluxo de trabalho que pode ser repetido: Esboço para Render, depois pessoas e decoração, e então um moodboard de interiores. O fluxo é repetido trocando a imagem inicial.
  7. Imagem para Modelo 3D a partir de um bule, Imagem para Cena usando a foto de uma cozinha e Modelo 3D para Render com um arquivo OBJ enviado, que você pode girar e enquadrar.
  8. O editor avançado (Editar Tela), com pincéis, laço poligonal, quadros, texto, formas e seletor de modelos, tudo em um só lugar.

Principais conclusões

  • Para ele, a edição é o principal destaque do Rendair, e a possibilidade de anotar várias áreas de uma imagem é algo que ainda não encontrou em outras ferramentas.
  • O que mais impressionou foi a fidelidade com que Mudar Material reproduziu o revestimento de referência.
  • Ele considerou as Sessões a adição mais útil, mesmo que não seja a mais chamativa.
  • Ele é sincero: Imagem para Modelo 3D funciona com objetos pequenos, e Imagem para Cena ainda apresenta muitos erros. Por enquanto, os dois recursos servem para explorar.
  • Ele achou a nova interface mais carregada do que a anterior, com Apps que parecem fazer a mesma coisa. A dica é ir direto para o editor avançado, que reúne a maior parte dos recursos de edição em uma única ferramenta.

Experimente você mesmo

Anotar Imagem e Mudar Material são os recursos de edição que ele mais destaca. Se você repete as mesmas etapas em vários projetos, monte o fluxo uma vez nos Quadros e troque a imagem inicial.

O vídeo está em espanhol.

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