¿Los materiales de mi Modelo 3D influyen en el resultado final?
Ayudan, pero tú decides el aspecto final. Rendair respeta la forma de tu Modelo 3D y usa las texturas de los archivos GLB como referencia. Los materiales del render dependen sobre todo de tu descripción, el Estilo que elijas y las imágenes de referencia. Indica en el Prompt qué materiales quieres, por ejemplo, suelo de roble o paredes de yeso blanco.
Última actualización: 26 de octubre de 2026
Los materiales ayudan a orientar el render, pero no se copian tal cual. Rendair primero interpreta la forma de tu Modelo y luego crea el aspecto a partir de tu descripción.
Qué toma Rendair de tu Modelo
- Las formas, los huecos, la composición y el punto de vista de la cámara.
- Los archivos GLB con texturas incluyen información de color y textura, por eso recomendamos usar GLB para los modelos con texturas.
De dónde salen los materiales
Los materiales que ves en el render dependen sobre todo de:
- Tu Prompt: describe lo que quieres, por ejemplo: «suelo de roble cálido, paredes de yeso blanco y marcos de ventana de metal negro».
- El Estilo que elijas.
- Una imagen de referencia que muestre el material que tienes en mente.
Consejos
- Un modelo sencillo, con formas claras, funciona bien. No hace falta que prepares los materiales en detalle en tu software.
- Indica en el Prompt qué materiales quieres y luego usa Cambiar material para ajustar una superficie.
- Usa Shape strength para conservar la geometría de tu Modelo.