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Rendair

¿Los materiales de mi Modelo 3D influyen en el resultado final?

Ayudan, pero tú decides el aspecto final. Rendair respeta la forma de tu Modelo 3D y usa las texturas de los archivos GLB como referencia. Los materiales del render dependen sobre todo de tu descripción, el Estilo que elijas y las imágenes de referencia. Indica en el Prompt qué materiales quieres, por ejemplo, suelo de roble o paredes de yeso blanco.

Última actualización: 26 de octubre de 2026

Los materiales ayudan a orientar el render, pero no se copian tal cual. Rendair primero interpreta la forma de tu Modelo y luego crea el aspecto a partir de tu descripción.

Qué toma Rendair de tu Modelo

  • Las formas, los huecos, la composición y el punto de vista de la cámara.
  • Los archivos GLB con texturas incluyen información de color y textura, por eso recomendamos usar GLB para los modelos con texturas.

De dónde salen los materiales

Los materiales que ves en el render dependen sobre todo de:

  • Tu Prompt: describe lo que quieres, por ejemplo: «suelo de roble cálido, paredes de yeso blanco y marcos de ventana de metal negro».
  • El Estilo que elijas.
  • Una imagen de referencia que muestre el material que tienes en mente.

Consejos

  • Un modelo sencillo, con formas claras, funciona bien. No hace falta que prepares los materiales en detalle en tu software.
  • Indica en el Prompt qué materiales quieres y luego usa Cambiar material para ajustar una superficie.
  • Usa Shape strength para conservar la geometría de tu Modelo.

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