Para imágenes de interiores, ¿puedo usar un modelo 3D y elegir la cámara?
Sí. Sube tu modelo de interior a Modelo 3D a render y encuadra la vista que quieras. El render conserva la posición de cámara de esa vista y la geometría de tu modelo. Con tu descripción defines el estilo, los materiales y la iluminación. Para modelos con texturas, recomendamos GLB.
Última actualización: 26 de octubre de 2026
Sí. En interiores, la cámara define la imagen y tú eliges cómo encuadrarla.
Cómo hacerlo
- Abre Modelo 3D a render.
- Sube tu modelo en formato GLB, GLTF, OBJ o STL. El archivo puede pesar hasta 100 MB.
- Muévete alrededor del modelo en el visor y encuadra la vista que quieras.
- Describe el estilo, los materiales y la iluminación. Después, genera el render.
El render usa la posición de cámara que elegiste y conserva las formas de tu modelo.
Consejos para las vistas de interiores
- Coloca la cámara más o menos a la altura de los ojos y aléjala lo suficiente para mostrar la habitación.
- Incluye las paredes, el suelo y los muebles en la vista.
- Indica cómo quieres la iluminación en tu descripción, por ejemplo: «luz natural suave que entra por la ventana de la izquierda».
- Usa GLB para modelos con texturas.
Prueba otras vistas
Encuadra otra vista y genera de nuevo para crear varias imágenes del mismo modelo.