Renders con IA para presentaciones de arquitectura, con Sedat Bayrak
El arquitecto Sedat Bayrak muestra cómo su estudio combina renders con IA y resultados de Lumion y SketchUp, y cuáles son los límites de la IA en proyectos reales.
Sedat Bayrak es arquitecto en activo, dirige su propio estudio y sigue modelando y dibujando personalmente. En este video conversa sobre el uso de herramientas de IA en arquitectura, desde modelos de lenguaje para investigar hasta herramientas de imagen y animación. Buena parte de la charla se centra en cómo su estudio usa Rendair en proyectos reales. Lo más interesante es su perspectiva profesional: deja claro que un ojo experto debe revisar todo lo que produce la IA y explica cómo habla del tema con sus clientes.
Qué verás
- Un breve repaso de otras herramientas de IA que usa para investigar, crear gráficos y animar, y de por qué Rendair sustituyó a las herramientas de imagen que usaba antes en sus proyectos de arquitectura.
- Modelo 3D a render a partir de exportaciones sencillas de interiores en SketchUp, para comprobar si se podía prescindir de un paso aparte de visualización.
- Imagen a render a partir de renders de Lumion e imágenes antiguas de V-Ray de los primeros años de su estudio, con niveles de creatividad bajo, medio y alto.
- Combina en Photoshop las mejores partes de varias generaciones y corrige las personas al final, un paso que hoy corresponde a Corregir personas.
- Un render muy antiguo y de baja resolución, procesado con un nivel alto de creatividad para explorar nuevas propuestas, como versiones mediterráneas o modernistas del mismo diseño.
- Prompts redactados con ayuda de un chatbot que describe la imagen usando términos de la lista de palabras clave de Rendair.
- Interiores residenciales de un proyecto terminado, con un análisis detallado de lo que la IA resolvió bien y lo que interpretó mal.
- Imagen a video con ajustes preestablecidos de movimiento de cámara.
Conclusiones
- Los elementos habituales, como sofás, mesas, alfombras y marcos de ventanas, quedaron muy bien. También destaca cómo la luz llega a las esquinas y se proyecta sobre los techos. Las plantas, la grava y el paisaje también funcionaron bien.
- Algunos detalles no funcionaron. El techo especial de celdas abiertas nunca quedó como estaba diseñado, la madera salió con demasiados nudos y la IA interpretó mal elementos como un globo terráqueo y una lámpara colgante de madera. Para resolverlo, hicieron falta varias generaciones más o retocar la imagen con su propio render.
- Usa renders de Lumion o herramientas similares, en lugar de exportaciones sin procesar de SketchUp, porque incluyen información sobre la dirección del sol, la luz y las sombras.
- Advierte que es difícil reproducir la textura y el estilo meses después de que un cliente pida cambios. Su estudio explica desde el principio que la IA forma parte del proceso y la presenta como una herramienta para potenciar su propio diseño.
- Para los videos, se limita a acercamientos o movimientos de cámara estáticos. Al alejar la cámara, la IA inventa partes del edificio que sí se construirán.
Pruébalo
Procesa un render de Lumion o V-Ray con Imagen a render en varios niveles de creatividad. Después, usa Corregir personas y Aumentar resolución en la versión que elijas.
El video está en turco.
Se grabó con una versión anterior de Rendair, así que algunas pantallas y nombres de la aplicación se ven diferentes hoy.
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