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Rendair
VideosDemostración30 jul 202520 min

Renders con IA para presentaciones de arquitectura, con Sedat Bayrak

El arquitecto Sedat Bayrak muestra cómo su estudio combina renders con IA y resultados de Lumion y SketchUp, y cuáles son los límites de la IA en proyectos reales.

Sedat Bayrak es arquitecto en activo, dirige su propio estudio y sigue modelando y dibujando personalmente. En este video conversa sobre el uso de herramientas de IA en arquitectura, desde modelos de lenguaje para investigar hasta herramientas de imagen y animación. Buena parte de la charla se centra en cómo su estudio usa Rendair en proyectos reales. Lo más interesante es su perspectiva profesional: deja claro que un ojo experto debe revisar todo lo que produce la IA y explica cómo habla del tema con sus clientes.

Qué verás

  1. Un breve repaso de otras herramientas de IA que usa para investigar, crear gráficos y animar, y de por qué Rendair sustituyó a las herramientas de imagen que usaba antes en sus proyectos de arquitectura.
  2. Modelo 3D a render a partir de exportaciones sencillas de interiores en SketchUp, para comprobar si se podía prescindir de un paso aparte de visualización.
  3. Imagen a render a partir de renders de Lumion e imágenes antiguas de V-Ray de los primeros años de su estudio, con niveles de creatividad bajo, medio y alto.
  4. Combina en Photoshop las mejores partes de varias generaciones y corrige las personas al final, un paso que hoy corresponde a Corregir personas.
  5. Un render muy antiguo y de baja resolución, procesado con un nivel alto de creatividad para explorar nuevas propuestas, como versiones mediterráneas o modernistas del mismo diseño.
  6. Prompts redactados con ayuda de un chatbot que describe la imagen usando términos de la lista de palabras clave de Rendair.
  7. Interiores residenciales de un proyecto terminado, con un análisis detallado de lo que la IA resolvió bien y lo que interpretó mal.
  8. Imagen a video con ajustes preestablecidos de movimiento de cámara.

Conclusiones

  • Los elementos habituales, como sofás, mesas, alfombras y marcos de ventanas, quedaron muy bien. También destaca cómo la luz llega a las esquinas y se proyecta sobre los techos. Las plantas, la grava y el paisaje también funcionaron bien.
  • Algunos detalles no funcionaron. El techo especial de celdas abiertas nunca quedó como estaba diseñado, la madera salió con demasiados nudos y la IA interpretó mal elementos como un globo terráqueo y una lámpara colgante de madera. Para resolverlo, hicieron falta varias generaciones más o retocar la imagen con su propio render.
  • Usa renders de Lumion o herramientas similares, en lugar de exportaciones sin procesar de SketchUp, porque incluyen información sobre la dirección del sol, la luz y las sombras.
  • Advierte que es difícil reproducir la textura y el estilo meses después de que un cliente pida cambios. Su estudio explica desde el principio que la IA forma parte del proceso y la presenta como una herramienta para potenciar su propio diseño.
  • Para los videos, se limita a acercamientos o movimientos de cámara estáticos. Al alejar la cámara, la IA inventa partes del edificio que sí se construirán.

Pruébalo

Procesa un render de Lumion o V-Ray con Imagen a render en varios niveles de creatividad. Después, usa Corregir personas y Aumentar resolución en la versión que elijas.

El video está en turco.

Se grabó con una versión anterior de Rendair, así que algunas pantallas y nombres de la aplicación se ven diferentes hoy.

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