Renderização com IA em apresentações de arquitetura com Sedat Bayrak
O arquiteto Sedat Bayrak mostra como seu escritório combina renders com IA e imagens do Lumion e SketchUp, e aponta os limites da IA em projetos reais.
Sedat Bayrak é arquiteto atuante, com escritório próprio, e ainda modela e desenha por conta própria. Neste vídeo, ele conversa sobre o uso de ferramentas de IA na arquitetura, desde modelos de linguagem para pesquisa até ferramentas de imagem e animação. A maior parte do conteúdo mostra como seu escritório usa o Rendair em projetos entregues. O diferencial é a visão de quem está na prática: ele deixa claro que é preciso ter um olhar treinado para revisar tudo o que a IA produz e explica como conversa com os clientes sobre o assunto.
O que você vai ver
- Uma breve apresentação de outras ferramentas de IA que ele usa para pesquisa, criação de imagens e animação, e por que o Rendair substituiu as ferramentas de imagem que usava antes nos projetos de arquitetura.
- Modelo 3D para Render aplicado a exportações sem tratamento do SketchUp, para testar se dava para pular uma etapa específica de visualização.
- Imagem para Render aplicado a renders do Lumion e a imagens antigas do V-Ray, dos primeiros anos do escritório, com níveis baixo, médio e alto de criatividade.
- Combinação das melhores partes de várias gerações no Photoshop, com os ajustes nas pessoas feitos por último, uma etapa que hoje corresponde a Corrigir Pessoas.
- Um render bem antigo e em baixa resolução, processado com criatividade alta para explorar novas propostas, como versões mediterrâneas ou modernistas do mesmo projeto.
- Prompts criados com a ajuda de um chatbot que descreve a imagem usando termos da lista de palavras-chave do Rendair.
- Interiores residenciais de um projeto concluído, com uma análise detalhada do que a IA acertou e do que interpretou errado.
- Imagem para Vídeo com predefinições de movimento de câmera.
O que fica
- Objetos comuns, como sofás, mesas, tapetes e esquadrias, ficaram muito bons. Ele também destaca como a luz se espalha pelos cantos e pelo teto. Plantas, cascalho e paisagismo também funcionaram bem.
- Alguns detalhes não deram certo. O forro especial de células abertas nunca ficou como o projeto, a madeira apareceu com nós demais e a IA interpretou errado elementos como um globo e uma luminária pendente de madeira. Para corrigir, foi preciso gerar outras versões ou retocar usando o render original.
- Ele usa renders do Lumion ou de ferramentas semelhantes, em vez de exportações diretas do SketchUp, porque eles já trazem informações sobre a direção do sol, a luz e as sombras.
- Ele alerta que é difícil reproduzir a mesma textura e o mesmo Estilo meses depois, quando o cliente pede alterações. O escritório avisa desde o início que a IA faz parte do processo e explica que ela ajuda a aprimorar o projeto, sem substituir o trabalho da equipe.
- Para vídeos, ele prefere movimentos de câmera estáticos ou de aproximação. Ao afastar a câmera, a IA pode inventar partes do edifício que serão construídas de verdade.
Experimente você mesmo
Passe um render do Lumion ou V-Ray pelo recurso Imagem para Render, teste diferentes níveis de criatividade e, na versão escolhida, use Corrigir Pessoas e Aumentar resolução.
O vídeo está em turco.
O vídeo foi gravado em uma versão anterior do Rendair. Por isso, algumas telas e nomes de ferramentas são diferentes dos atuais.
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