¿Puedo subir archivos 3D directamente o solo capturas de pantalla?

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¿Puedo subir archivos 3D directamente o solo capturas de pantalla?

¿Puedo subir archivos 3D directamente o solo capturas de pantalla?

Última actualización: 26 dic 2025

Respuesta

Respuesta corta:

Para los flujos de trabajo de renderizado primarios, cargarás capturas de pantalla 2D de tu modelo en lugar de archivos 3D nativos. Sin embargo, herramientas específicas dentro de la plataforma, diseñadas para la inserción o modificación de objetos, sí admiten cargas directas de archivos 3D como OBJ y FBX.

1/ La entrada visual importa más que la geometría

La mayoría de los usuarios que provienen de software de renderizado tradicional esperan cargar un archivo de escena. En el flujo de trabajo de rendair ai, el proceso se simplifica para enfocarse en la intención visual en lugar de los cálculos geométricos.

El sistema analiza las líneas, la composición y la masa visibles en una imagen 2D para generar el resultado final. Esto significa que no necesitas empaquetar texturas, datos de iluminación o geometría compleja. Simplemente posicionas tu vista en tu software 3D (SketchUp, Revit, Rhino, o Blender) y capturas ese ángulo específico.

> “Tenemos el modelo de masas listo, solo necesitamos ver cómo se ve con diferentes materiales.”

Este enfoque elimina la fricción de la conversión de archivos y los errores de exportación. Si puedes verlo en tu pantalla, la plataforma puede renderizarlo.

2/ Formatos de archivo admitidos

Al preparar tu entrada base para renderizado, deberías guardar tu vista en formatos de imagen estándar.

Formatos 2D soportados:

  • JPG / JPEG

  • PNG

  • WEBP

  • TIFF

  • HEIC / AVIF

  • PDF de una sola página (se recomienda convertir a JPG si el PDF no es editable)

Restricciones de archivos:

  • El tamaño máximo de archivo es de 16MB.

  • Las proporciones son heredadas de la imagen cargada.

3/ Cuándo usar archivos 3D

Si bien el principal motor de renderizado se basa en capturas de pantalla, Rendair AI incluye herramientas específicas para la edición y manipulación de objetos que utilizan datos 3D nativos. Estas se usan típicamente cuando necesitas insertar una pieza de mobiliario específica o elemento en una escena existente.

Formatos 3D soportados para herramientas de inserción/modificación:

  • OBJ

  • FBX

  • STL

  • STEP / IGES

  • IFC

  • 3DS

Restricciones de archivos:

  • El tamaño máximo de archivo es de 300MB.

Estos archivos se utilizan estrictamente para flujos de trabajo específicos de Insertar y Modificar y Base 3D para Renderizar y no como base para la generación primaria de Texto a Renderizar o Imagen a Renderizar.

4/ Optimizando tus capturas de pantalla

Para obtener los mejores resultados de una captura de pantalla 2D, la forma en que capturas el modelo importa. La IA se basa en la información visual presente en la carga.

  • Capturas de pantalla texturizadas: Úsalas cuando deseas que la IA siga estrictamente tus elecciones de materiales (por ejemplo, colores de ladrillos específicos o tonos de madera).

  • Modo de arcilla o blanco: Úsalos cuando deseas que la IA maneje todas las decisiones de material basándose en tu texto de indicación.

  • Dibujos lineales/PDFs: Proporcionan el mayor nivel de libertad creativa para la IA, pero pueden requerir una indicación más detallada para definir el estilo.

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