Última atualização: 16/02/2026
Resposta
Resposta curta:
Para os fluxos de trabalho de renderização primários, irá fazer upload de capturas de ecrã 2D do seu modelo em vez de ficheiros 3D nativos. No entanto, ferramentas específicas dentro da plataforma, concebidas para a inserção ou modificação de objetos, suportam uploads diretos de ficheiros 3D, como OBJ e FBX.
1/ A visualização importa mais do que a geometria
A maioria dos utilizadores provenientes de software de renderização tradicional espera fazer upload de um ficheiro de cena. No fluxo de trabalho do rendair ai, o processo é simplificado para se concentrar na intenção visual em vez de cálculos geométricos.
O sistema analisa as linhas, a composição e o volume visível numa imagem 2D para gerar o resultado final. Isto significa que não precisa de embalar texturas, dados de iluminação ou geometria complexa. Simplesmente posiciona a sua vista no seu software 3D (SketchUp, Revit, Rhino ou Blender) e captura esse ângulo específico.
> “Temos o modelo volumétrico pronto, só precisamos ver como fica com diferentes materiais.”
Esta abordagem elimina a fricção de conversão de ficheiros e erros de exportação. Se consegue vê-lo no seu ecrã, a plataforma pode renderizá-lo.
2/ Formatos de ficheiro suportados
Ao preparar a sua entrada base para renderização, deve guardar a sua vista em formatos de imagem padrão.
Formatos 2D suportados:
JPG / JPEG
PNG
WEBP
TIFF
HEIC / AVIF
PDF de página única (converter para JPG é recomendado se o PDF não for editável)
Restrições de ficheiro:
O tamanho máximo do ficheiro é 16MB.
As proporções são herdadas da imagem carregada.
3/ Quando usar ficheiros 3D
Embora o principal motor de renderização dependa de capturas de ecrã, o rendair ai inclui ferramentas específicas para edição e manipulação de objetos que utilizam dados 3D nativos. Estas são tipicamente usadas quando necessita inserir uma peça de mobiliário específica ou elemento numa cena existente.
Formatos 3D suportados para ferramentas de inserção/modificação:
OBJ
FBX
STL
STEP / IGES
IFC
3DS
Restrições de ficheiro:
O tamanho máximo do ficheiro é 300MB.
Estes ficheiros são usados estritamente para fluxos de trabalho específicos de Inserir & Modificar e Base 3D para Renderizar e não como a base para a geração principal de Texto para Renderizar ou Imagem para Renderizar.
4/ Otimizar as suas capturas de ecrã
Para obter os melhores resultados de uma captura de ecrã 2D, a forma como captura o modelo importa. A IA depende da informação visual presente no upload.
Capturas de ecrã texturizadas: Use estas quando deseja que a IA siga estritamente as suas escolhas de materiais (por exemplo, cores específicas de tijolo ou tons de madeira).
Modo de Argila ou Branco: Use estas quando deseja que a IA trate todas as decisões de materiais com base no seu texto de instrução.
Desenhos lineares/PDFs: Estes proporcionam o nível mais alto de liberdade criativa para a IA, mas podem requerer instruções mais detalhadas para definir o estilo.
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