Glossar
Architektur und Rendering, Begriff für Begriff
Begriffe aus Zeichnungen, Renderings und Kundengesprächen, kurz und verständlich erklärt.
A
- AnsichtEine unverzerrte Ansicht einer Gebäudeseite ohne Perspektive. Die Zeichnung zeigt Fenster, Materialien und die Proportionen der Fassade.
- ArchvizKurz für Architekturvisualisierung: Bilder und Filme, die ein Gebäude zeigen, bevor es gebaut wird, und die Menschen und Studios, die sie erstellen.
- AuflösungDie Auflösung gibt an, wie viele Pixel ein Bild hat oder mit wie vielen Punkten pro Zoll es gedruckt wird. Ein 4K-Rendering ist etwa 4000 Pixel breit. Für den Druck sind 300 Punkte pro Zoll ein gängiger Richtwert.
B
D
E
F
- FassadeDie Außenseite eines Gebäudes, meist die zur Straße. Fassadenstudien, bei denen Materialien und Öffnungen am selben Baukörper ausprobiert werden, gehören zu den typischen Einsatzbereichen für schnelles Rendering.
- FotorealistischEin Rendering, das wie ein Foto wirkt: mit stimmigem Licht, glaubwürdigen Materialien und einer echten Kameraperspektive. Ideal für Kundenpräsentationen und Marketingbilder.
G
- Goldene StundeDie Zeit kurz nach Sonnenaufgang oder vor Sonnenuntergang, wenn das Licht tief steht und warm und weich ist. Für Fassaden ist es besonders schmeichelhaftes Licht und für Präsentations-Renderings besonders beliebt.
- GrundrissDie Ansicht einer Etage von oben, als wäre das Dach abgenommen: Wände, Türen, Fenster und die Räume dazwischen. Aus einem Grundriss lässt sich eine möblierte Draufsicht oder eine Innenraumansicht erstellen.
H
K
- KI-RenderingBeim KI-Rendering erstellt ein Modell, das mit Millionen von Bildern trainiert wurde, ein Rendering, statt Lichtstrahlen einzeln zu simulieren. Es interpretiert eine Skizze oder ein Modell und erzeugt in Sekunden ein fertiges Bild, gesteuert durch Prompt und Stil.
- KonzeptentwurfIn der ersten Projektphase wird die Grundidee entwickelt und überprüft: Baukörper, Grundrissschema und Charakter. Gerade jetzt helfen schnelle Renderings, wichtige Entscheidungen zu treffen.
M
N
P
R
S
- SchnittEin Schnitt zeigt das Gebäude im Inneren: Geschosse, Höhen, Konstruktion und Raumzusammenhänge. Gerenderte Schnitte erklären ein Gebäude schneller als jeder Grundriss.
- SeedDie Zahl, mit der das Zufallsrauschen beginnt, aus dem ein Modell ein Bild erzeugt. Mit demselben Seed, Prompt und denselben Einstellungen entsteht immer wieder dasselbe Bild. So kannst du Ergebnisse reproduzieren oder gezielt variieren.
- SeitenverhältnisDas Verhältnis von Breite zu Höhe: 16:9 für eine Präsentation, 4:5 für einen Post, 1:1 für ein Quadrat. Ein Render im passenden Format ist besser als ein nachträglicher Zuschnitt.
- Skizze zu RenderingAus einer handgezeichneten Skizze wird ein fertiges Bild. Das Modell interpretiert die Linien als Geometrie und ergänzt Materialien, Licht und Umgebung anhand des Prompts und des Stils.
- StaffageMenschen, Bäume, Autos und andere Objekte geben einem Rendering Maßstab und Leben. Zu wenig davon lässt es wie ein Modell wirken, zu viel verdeckt das Gebäude.
- StilvorlageEin benannter Look, der auf ein Rendering angewendet wird, zum Beispiel fotorealistisch, Aquarell oder Architekturzeichnung. In Rendair wählst du den Stil für jeden Durchlauf separat aus. Das Entwurfskonzept bleibt dabei unverändert.
V
- Virtuelles StagingEin leeres Zimmer auf einem Foto einrichten, für ein Exposé oder eine Präsentation, ganz ohne einen Stuhl zu verrücken. Wände, Boden und Fenster bleiben wie fotografiert.
- VisualisierungDie Kunst, einen Entwurf zu zeigen, bevor er gebaut ist: mit Renderings, Animationen, Rundgängen und den Boards, auf denen sie präsentiert werden. Architekturvisualisierung, oft auch Archviz genannt, ist ein eigenes Berufsfeld.

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