Puis-je verrouiller certaines parties d'une image tout en en éditant d'autres ?
Dernière mise à jour : 12 mars 2026
Réponse
Réponse courte :
Oui, vous pouvez préserver des zones spécifiques d'une image tout en modifiant d'autres. Dans Rendair AI, cela est réalisé grâce à l'outil d'édition, où vous sélectionnez uniquement les zones que vous souhaitez changer en utilisant un pinceau ou un lasso, verrouillant efficacement les parties non sélectionnées de l'image.
Vue d'ensemble
En visualisation architecturale, vous atteignez souvent un résultat qui est parfait à 90 %, mais un détail spécifique, comme une chaise, une texture, ou un élément d'arrière-plan, nécessite un ajustement. Régénérer toute l'image altère généralement les parties que vous vouliez conserver.
Rendair AI résout ce problème par l'édition sélective, souvent appelée « Édition ». Au lieu d'un bouton « verrouillage » spécifique, le système fonctionne par exclusion. Toute partie de l'image que vous ne mettez pas en surbrillance avec l'outil de sélection reste protégée et inchangée. Cela permet des itérations précises sans perdre la composition globale ou les éléments de design approuvés.
Comment ça fonctionne
Le processus repose sur la définition d'un masque sur la zone que vous souhaitez que l'IA régénère.
Sélectionnez l'outil Édition : Ouvrez votre image dans l'interface d'édition.
Définissez la zone active : Utilisez l'outil pinceau ou lasso pour mettre en surbrillance l'objet ou la surface spécifique que vous souhaitez changer.
Laissez le reste intact : La zone en dehors de votre sélection est traitée comme "verrouillée" par le système. L'IA ne modifiera pas les pixels dans cette région.
Décrivez le changement : Entrez une invite textuelle décrivant ce qui devrait apparaître dans la zone sélectionnée (par exemple, « fauteuil en cuir moderne » ou « parquet en chêne »).
Générez : Rendair AI génère le nouvel élément dans les limites que vous avez fixées, l'intégrant harmonieusement dans les environs verrouillés.
Capacités
Ce flux de travail prend en charge plusieurs tâches de conception essentielles :
Échange de matériaux : Changer un sol en béton pour du bois sans altérer les meubles ou l'éclairage.
Remplacement d'objet : Échanger un meuble spécifique pour un style différent tout en gardant l'angle de la caméra fixe.
Ajustement de contexte : Modifier le ciel ou le paysage extérieur à travers une fenêtre tout en préservant le design intérieur.
Correction d'erreur : Supprimer les artefacts indésirables ou "hallucinations" apparus dans le rendu original.
Scénographie : Ajouter des personnes ou de la végétation à des endroits spécifiques dans la composition.
Quand l'utiliser
Boucles de rétroaction client : Quand un client approuve la structure mais n'aime pas le style des meubles.
Développement de conception : Quand vous devez tester trois options de revêtement de sol différentes pour la même pièce.
Polissage final : Quand vous devez corriger une petite erreur de rendu dans une image autrement parfaite.
Limitations ou remarques
Précision de sélection : La qualité du mélange dépend de votre sélection. Assurez-vous que votre pinceau ou lasso couvre l'intégralité de l'objet et de son ombre pour un résultat le plus réaliste possible.
Ratio d'aspect : Les outils d'édition héritent du ratio d'aspect de l'image de base.
Résolution : Bien que le système intègre bien la nouvelle section, des changements importants sur de grandes zones peuvent nécessiter un agrandissement par la suite pour assurer une densité de texture cohérente à travers l'image.
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